Ga naar niveau 1-2 . Tegen het einde van het level, zal je twee sets van platforms te vinden. De platformen die het dichtst bij je naar beneden en de platforms verst van je omhoog te bewegen . Ga naar de platforms die zijn omhoog te bewegen . Spring op een van deze platforms . Voordat het platform beweegt op en het scherm af , ren en spring naar rechts . Je zal landen op een bakstenen richel . Ren naar rechts , voorbij de afrit pijp en in een geheime warp kamer met drie pijpen . Het getal boven de pijpen geeft aan welke wereld u warp naar . Spring op je gewenste pijp en druk naar beneden te vervormen . Kopen van 2
Ga naar niveau 4-2 . Doorzoek het level tot je drie bakstenen blokken die in de lucht, maar zijn te hoog te raken te vinden. Springen onder het blok verst naar rechts om een geheime muntautomaat onthullen. Springen onder het middelste blok naar een ander geheim muntautomaat onthullen. Gebruik deze twee geheime muntboxen als trappen . Klim hen en sloeg boven de drie blokken . Het blok aan de linkerkant een wijnstok onthullen . Spring op de wijnstok en klim omhoog. Mario zal een geheim niveau te voeren . Voltooi het level om een geheime warp pijp die u zal nemen om Wereld 6 , 7 of 8 te vinden .
Ga
3 aan het einde van level 4-2 , waar je de pijp ziet dat brengt u naar het einde vlag . ( Deze pijp markeert het einde van de ondergrondse gedeelte van het level, en lijkt veel op de buis in level 1-2 . ) Spring op de top van de buis en raken boven de bakstenen blokken. Spring door het gat dat je zojuist hebt gemaakt en ren naar rechts . Dit brengt u naar een warp pijp die u zal nemen om de Wereld 5 .