Space Invaders was de eerste video arcade game een pijn op de traditionele flipperkasten te zetten . De graphics zijn absoluut primitief door de normen van vandaag , maar het spel dat zich afspeelt een sjabloon dat zelfs enkele van de meest geavanceerde van de wedstrijden van vandaag volgt op een punt . De speler wordt de beschermer van de wereld tegen een invasieleger van aliens . Een joystick wordt gebruikt om heen en weer te schuiven , terwijl een knop wordt ingedrukt om een laser kogel schieten . Al die tijd moet de speler niet geraakt te worden door lasers de aliens ' . De speler begint met beschermende bunkers die geleidelijk verdwijnen als ze worden getroffen door lasers de aliens ' .
Asteroids
Asteroids was de tweede grote hit van de eerste generatie van de arcade video games . Net als bij Space Invaders de graphics zijn primitief , maar het concept is nooit de bedrijf verlaten . De speler bestuurt een kleine driehoekige vorm die een ruimteschip vertegenwoordigt terwijl grof geschetst asteroïden zweven over het scherm . De speler is verantwoordelijk voor het voorkomen geraakt te worden door de asteroïden terwijl breken ze neer met een laser . Met onregelmatige tussenpozen , een kleine vliegende schotel vliegt over het scherm en probeert om uw driehoek schieten .
Donkey Kong
Donkey Kong is misschien wel de meest succesvolle arcade video game te worden overgebracht naar de wereld van de home video consoles . De graphics van Donkey Kong eigenlijk vertegenwoordigen een belangrijke stap voorwaarts van Space Invaders en Asteroids . Donkey Kong inspireerde een documentaire met de titel "The King of Kong " over twee mannen vechten elkaar om de all - time high score in te stellen . De punt van het spel was om een reeks ladders beklimmen terwijl het vermijden van vaten gegooid door een gigantische aap om de vriendin van de hoofdpersoon te redden . Die held werd genoemd Mario , en hij zou gaan om het meest bekende personage in home video game geschiedenis.
Pac -Man
Pac -Man werd de iconische arcade game van de hele jaren 1980 . De grafiek was een verbetering ten opzichte Asteroids en Space Invaders , maar de echte aantrekkingskracht van het spel was de verslavende kwaliteit . Na verloop van tijd spelers geleerd dat patroon er is dat alleen verplicht spelers te onthouden waar de kleine geesten zouden zijn . Dit leidde tot zeer hoge scores en het verlangen om terug te gaan en boven die hoge score .