Kies een SNES emulator . Dit is een programma dat u zult op uw computer naar de SNES console na te bootsen . Dit is een snellere manier om te testen en debuggen van uw code . Er zijn veel SNES emulators daar kan u gratis downloaden . Controleer de bronnen hieronder voor een lijst van gratis emulators op het web. Bsnes wordt beschouwd als de meest accurate emulator , maar is alleen beschikbaar voor Windows . Kopen van 2
Download een assembler programma . Dit zal het programma gebruikt om je spel code te compileren voordat u het in de emulator te zijn . De WLA - 65816 Micro Assembler is een grote assembler programma voor het schrijven van SNES games.
3
Schrijf je code in de assembler . Wanneer u klaar bent om te testen , dan heb je dit programma te zetten in een ROM-bestand . Als uw code is in een bestand genaamd " testgame.asm , " uw eerste stap is " WLA - 65816 -vo testgame.asm testgame.obj " te lopen om een object -bestand te maken .
4
Zorg een link bestand door het openen van een leeg tekstbestand en omvatten " [ voorwerpen ] " op de eerste regel en " testgame.obj " op de tweede regel . Sla dit bestand op als " testgame.link . "
5
Gebruik maken van de WLA linker door het uitvoeren van " wlalink - vr testgame.link testgame.smc . " De smc bestand is een ROM- bestand, dat is dezelfde code die op een SNES loopt .
6
Voer de code in je SNES emulator om het te testen . Als het goed werkt , kunt u de stekker in een controller en speel het net alsof het op een Super Nintendo-systeem .