Spring in het water en duik tot je het gezonken schip .
Swim komende 2 tot het gat in het schip tot de reus paling zwemt uit . Voer het schip door het gat .
Raak 3 de schatkist bij de ingang tot een zeepbel uit komt . De schatkist zit op een richel .
4
Draai je om en raak de schatkist aan de linkerkant van het schip tot een luchtbel ontsnapt . Raak vervolgens de schatkist op de rechterzijde van het schip.
5
weer Draai je om en raken de schatkist tussen de twee kisten je net aangeraakt . Het water in het schip zal
6
Head uitlekken. Naar de voorkant van het schip tot je een blok met een uitroepteken op. Hit het blok door eronder te springen om de ster te onthullen . Dit beëindigt de missie .
Missie Twee
7
Spring in het water en zwem noorden tot je het schip.
8
Dive onder het water van de oostelijke muur tot je een paling tuurt uit zijn grot.
9
Swim dicht bij de paling , totdat deze uit haar grot. U krijgt een ster die aan zijn staart zien .
10
Jaag de aal door het zwemmen achter totdat je de ster aanraakt . Door dit te doen eindigt de missie .
Missie Drie
11
Voer het water en zwem tot u het schip te bereiken.
12
Duik onder water door de westelijke muur tot je een grot .
13
Zwem in de grot totdat je droog land te bereiken .
14
Ren naar voren tot je vier schatkisten .
15
Raak het noorden borst, borst westen , oosten en zuiden borst borst in die volgorde om de ster te onthullen . Dit beëindigt de missie . Het aanraken van de kisten in de verkeerde volgorde schokken u en verlaagt uw energie .
Missie Vier
16
Duik onder water tot je een clam shell . Zwem sluit de clam shell om deze te openen en de rode munt te halen .
17
hoofd net ten noorden van de clamshell tot je een andere clamshell . Zwemmen dicht bij de clamshell te openen en de rode munt te halen .
18
Zwem noorden tot je dieper kunt duiken . U een grijper aan de onderkant van het water . Raak de clamshell te openen en de rode munt te halen .
19
terug naar de oppervlakte zwemmen door de roze Bomb Omb . Open de clamshell naast de Bomb Omb door erop te drukken en de rode munt te halen .
20
Spring op de richel waar de roze Bomb Omb staat en spring dan op de paal naast de Bomb Omb . Klim naar de top van de paal om de rode munt te halen .
21
Ga naar het noorden tot je een rode schakelaar op de grond . Ga op de schakelaar om een blok te verschijnen te maken.
22
Beweeg over het blok om op het schip te krijgen. U krijgt drie rode munten zweven iets boven het schip te zien . Raak alle drie rode munten om ze te verzamelen . De laatste munt die je verzamelt zal de ster te onthullen en het einde van de missie .
Missie Vijf
23
Ga het water in en zwem naar de richel waar de roze Bomb Omb is . Spring op de richel en praat met de Bomb Omb om een kanon te onthullen .
24
Spring in het kanon en richt hem ten noorden van de paal in de buurt van de westelijke muur .
25
Druk op de "A" knop om het kanon af te vuren . Dit zal u start op de paal .
26
Klim naar de top van de paal en spring op de richel met een zwevende doos .
27
Tik op het vak door te springen eronder een ster te onthullen . Door dit te doen zal de missie eindigen .
Missie Zes
direct oost 28
Head vanaf het startpunt tot je een groene zwevende doos .
29
Tik op het vak door te springen onder. Dit zal ertoe leiden dat u Metal Mario geworden .
30
hoofd in het water en lopen het noorden tot je de stroom van bellen met een ster net erboven . Metal Mario kan niet zwemmen en zal automatisch zinken naar de bodem van het water .
31
Loop in de stroom van belletjes als Metal Mario en spring naar de ster te raken . Door dit te doen zal de missie eindigen .