Voedsel codes kunnen een verscheidenheid van monster traktaties te genereren. Input " 10f30bc7 " of " 2c865fc2 " voor een banaan , " 551e3a0a " of " 3e55e026 " voor honing snoep, " 24ecb51f " of " d8a94f41 " voor cookies , " e58e5235 " of " a92c33b6 " voor een mango , " 530ddf25 " of " 1ed07f15 " voor een nitroberry , " f8fae392 "of" a67b5d92 " voor een geroosterde newt , " b9693add "of" 96bfc1d1 " voor mint snoep, " 8dd9b40e "of" 0c5484a0 " voor een SH Fruit en " 2f7f6eef "of" 083009de " voor een honger fruit .
gezondheid en kracht Codes
hoe meer " schade " of HP dat je monster heeft , hoe sterker hij is en hoe meer strijd uithoudingsvermogen hij zal hebben . Voer codes " bcf7c32f " of " 0399939e " het maximale vermogen te krijgen , " e8cd95ea " of " 840b3ae6 " voor max. snelheid ,
" 03a146e4 " of " 86196f75 " voor maximale verdediging en " 3db7983ef7344770 " voor een maximale HP tijdens het gevecht .
Monster codes
Een aantal verschillende monsters kunnen worden gegenereerd met behulp van Action Replay codes. Genereer Blue Phoenix met " HeAt_UP , " Bushi -Do met " Muramasa , " Anathema met "Vreemd , " Celeris met "Koningin , " Oboro met " Dood hen , " Unlock Reflector met " StarWars ", en krijg XtalDragon met " Crystal . "
Jeugd en Age
Monsters zijn op hun gevechten prime als ze nog jong zijn . Wanneer je spel boodschappen zeggen moet je je monster met pensioen , dit geeft je monster heeft zijn eerste gepasseerd en zullen niet langer in staat zijn om zo vaak vechten als voorheen . Als het monster is zeer oud , zult u niet worden toegestaan om het in te voeren in gevechten helemaal . Maak je monster eeuwig jong met codes " 5b64cc1a " of " 7b9b5599 . " Maak je monster altijd ouderen met codes " 72d29144 " of " cb919c6b . "