Beslis over het uitgangspunt van uw video game . Welk genre van de video game zal het zijn? Bijvoorbeeld , actie, avontuur , RPG of vechten ? Kopen van 2
Schrijf het verhaal en de personages. De beste manier om dit te doen is door het schrijven van een schets die de belangrijkste plot punten Gegevens .
Maak 3 een storyboard . Een storyboard is een visuele weergave van de belangrijkste plot punten ( getrokken uit uw schriftelijke overzicht) . Elke scène of de plot van het spel wordt vertegenwoordigd door een aparte doos , niet in tegenstelling tot een stripboek . Gebruik symbolen om actie en beweging demonstreren . Dit bereidt u om het spel te ontwerpen.
4
Gebruik een gratis programma om het spel te ontwerpen ( zie bronnen ) . Een dergelijk programma is Game Maker , die , net als een aantal andere gratis programma's , vereist geen echte codering of kennis van programmeren . Download de software van de website van het programma .
5
Sleep een van de achtergronden die het programma biedt . Met de achtergrond in plaats , bewegende afbeeldingen en ontwerpen die u uploadt kan op dezelfde manier worden versleept naar rudimentaire niveaus voor uw spel te maken . Een geavanceerde programmeertaal is ook beschikbaar via het programma als u codering ervaring .
6
Access tutorials die meer geavanceerde functies die u in staat stellen om van de drag-and - drop controls kan verklaren.