Begin met het tekenen van de basisstructuur van een mens -achtige Digimon om te beginnen met het maken van een tekening van de mens /kat Digimon genaamd Renamon . Teken een cirkel om haar hoofd in de top 1/4 van het papier . Vervolgens teken twee kleine cirkels aan de onderkant van de kop cirkel ( deze zullen schouders zijn plaats te houden ) . Kopen van 2
Tekenen andere kleine cirkel aan weerszijden van de grote cirkel . Plaats deze net boven de horizontale middenlijn van de grote cirkel en ongeveer 1/2 inch - afstand van de grote cirkel . Dit zullen Renamon ellebogen ( haar armen zal zijn over haar hoofd ) .
3
Teken nog twee kleine cirkels in het midden bovenaan van de grote ( hoofd ) cirkel. Deze moeten samen heel dichtbij , bijna grote cirkel raken . Deze cirkels zijn de tijdelijke aanduidingen voor Renamon handen .
4
Schets in een rechte lijn , het aansluiten van de linker - schouder cirkel naar links - elleboog cirkel. De lijn moet beginnen en eindigen in het midden van elke cirkel verbindt . Ga door naar de linker - elleboog cirkel aan de linker cirkel te sluiten , en herhaal dit proces voor de rechter arm .
5
Terug naar de grote cirkel , en trek een horizontale lijn door de cirkel , net boven halverwege . Vervolgens trek je een soortgelijke verticale lijn die de horizontale lijn in het midden doorsnijdt . Deze zullen u helpen gelaatstrekken Renamon 's in de juiste gebieden .
Teken in Digimon gelaatstrekken
6
Plaats de neus net boven het snijpunt van de twee lijnen op de grote cirkel . Renamon 's neus is een ovaal . Zodra je het te tekenen , vul in het gehele ovaal.
7
Teken de ogen gelijke afstand van de neus . Voor Renamon , kun je haar trekken met haar ogen dicht door het maken van een boog om een wenkbrauw aan elke kant van de bissectrice lijnen vertegenwoordigen . Vervolgens trekken gelijksoortige bogen , maar met een ondiepere hoek , net onder de horizontale lijn gezicht .
8
Plaats de mond onder de neus . Het moet onder de horizontale lijn , en de helft daarvan moet op elke zijde van de verticale lijn . Voor Renamon , trek je een grote , afgeronde rand driehoek naar haar gapende tonen .
Flesh - out Uw tekening
9
Teken in het vlees op de armen door het tekenen van gebogen lijnen boven en onder elke verbindingslijn . Voor Renamon , schets in kleine plukjes vacht bij elke elleboog en aan beide polsen .
10
Wis een van uw oorspronkelijke cirkels en eventuele aansluitende lijnen die niet worden bedekt.