Hier zijn enkele online leerspellen voor kinderen, gecategoriseerd op onderwerp:
Wiskunde:
* Khan Academy Kinderen: (2-7 jaar) Interactieve spellen en activiteiten omvatten rekenen, lezen, schrijven en meer. Gratis en beschikbaar via app en website.
* Wiskundespeeltuin: (5-11 jaar) Biedt een breed scala aan spellen, puzzels en activiteiten voor verschillende wiskundige concepten. Gratis en browsergebaseerd.
* Coolmath-spellen: (6-14 jaar) Bevat spellen voor alle wiskundeniveaus, van basisrekenkunde tot algebra. Gratis en browsergebaseerd.
* Osmo: (5-10 jaar) Gebruikt een fysiek speelstuk en een digitaal scherm om boeiende wiskundespelletjes te maken. Vereist een fysieke Osmo-basis.
* DragonBox: (4-12 jaar) Gebruikt puzzels en verhalen om basisalgebraconcepten aan te leren. Beschikbaar via app en website.
Lezen:
* Starfall: (Leeftijd 2-8) Richt zich op klanken, zichtwoorden en vroege geletterdheid. Gratis en browsergebaseerd.
* Eieren lezen: (2-13 jaar) Biedt interactieve spelletjes en activiteiten om kinderen te helpen klanken en leesvaardigheid te leren. Op abonnementsbasis.
* ABCmouse.com: (2-8 jaar) Behandelt een reeks onderwerpen voor vroeg leren, waaronder lezen, wiskunde, natuurwetenschappen en kunst. Op abonnementsbasis.
* StoryBots: (2-7 jaar) Boeiende geanimeerde video's en games die leren over wetenschap, muziek en meer. Gratis en beschikbaar op app en YouTube.
* Episch!: (3-12 jaar) Biedt een uitgebreide bibliotheek met digitale boeken, inclusief interactieve leesboeken en spelletjes. Op abonnementsbasis.
Wetenschap:
* National Geographic Kinderen: (6-14 jaar) Biedt educatieve spelletjes, video's en artikelen over diverse wetenschappelijke onderwerpen. Gratis en browsergebaseerd.
* Rocketwetenschap van het Wetenschapsmuseum: (5-11 jaar) Ontdek de wereld van ruimtevaart en raketwetenschap door middel van interactieve games en activiteiten. Gratis en browsergebaseerd.
* Wetenschapskinderen: (5-14 jaar) Bevat een verscheidenheid aan wetenschappelijke experimenten, projecten en games. Gratis en browsergebaseerd.
* National Geographic Kids:Dierenjam: (6-14 jaar) Een virtuele wereld waar kinderen over dieren kunnen leren, verschillende ecosystemen kunnen verkennen en spelletjes kunnen spelen. Op abonnementsbasis.
* Minecraft: (Vanaf 7 jaar) Hoewel Minecraft niet strikt een wetenschappelijk spel is, kunnen kinderen bouwen, ontdekken en experimenteren, waardoor de creativiteit en het probleemoplossend vermogen worden bevorderd. Beschikbaar op app en pc.
Anders:
* PBS-kinderspellen: (2-8 jaar) Biedt een verscheidenheid aan educatieve spellen gebaseerd op populaire PBS Kids-shows. Gratis en browsergebaseerd.
* Kras: (Vanaf 8 jaar) Een programmeertaal die kinderen leert coderen via een drag-and-drop-interface. Gratis en browsergebaseerd.
* Code.org: (Leeftijd 4+) Biedt een verscheidenheid aan codeercursussen en activiteiten voor alle leeftijden en vaardigheidsniveaus. Gratis en browsergebaseerd.
* Duolingo: (Vanaf 13 jaar) Hoewel Duolingo voornamelijk bedoeld is voor het leren van talen, kunnen de boeiende spellen en activiteiten van Duolingo kinderen helpen nieuwe talen te leren op een leuke en interactieve manier. Gratis en beschikbaar via app en website.
Houd bij het kiezen van games rekening met de leeftijd, interesses en leerstijl van uw kind. Veel games bieden gratis proefversies of beperkte toegang, zodat u ze kunt uitproberen voordat u een abonnement afsluit.
Daarnaast is het belangrijk om toezicht te houden op de online activiteiten van uw kind en ervoor te zorgen dat ze veilige en geschikte websites en games gebruiken.