* Concurrentievoordeel: Zowel Microsoft als Sony zien hun onlinediensten als een belangrijk concurrentievoordeel. Door ze met elkaar te verbinden zouden hun ecosystemen in wezen samensmelten, waardoor hun individuele identiteiten zouden vervagen en mogelijk de verkoop zou worden beïnvloed.
* Technische uitdagingen: Het integreren van twee afzonderlijke platforms met enorm verschillende architecturen en online-infrastructuren zou een enorme opgave zijn. Het gaat niet alleen om het verbinden van de services, maar ook om het garanderen van naadloze gameplay, matchmaking en accountbeheer.
* Juridische problemen en licentiekwesties: Game-ontwikkelaars en -uitgevers hebben vaak de exclusieve rechten op hun games op specifieke platforms. Voor cross-platform spelen kunnen nieuwe onderhandelingen over deze overeenkomsten nodig zijn, wat een complex en kostbaar proces kan zijn.
* Beveiligingsproblemen: De integratie van twee afzonderlijke online ecosystemen kan veiligheidsrisico's met zich meebrengen, waardoor zorgvuldige maatregelen nodig zijn om accounthacking en datalekken te voorkomen.
* Spelervoorkeuren: Hoewel sommige gamers platformonafhankelijk spelen zouden verwelkomen, geven anderen er misschien de voorkeur aan om bij hun favoriete platforms te blijven.
Er zijn echter enkele alternatieven:
* Crossplatform spelen: Hoewel volledige integratie onwaarschijnlijk is, ondersteunen sommige games al platformonafhankelijk spelen tussen Xbox en PlayStation (bijvoorbeeld Fortnite, Rocket League), maar dit wordt meestal mogelijk gemaakt via services van derden.
* Streamen: Met services als GeForce Now kunnen gamers games vanuit de cloud naar verschillende platforms streamen, waaronder Xbox en PlayStation, maar het is niet hetzelfde als directe integratie.
Samenvattend: Het is hoogst onwaarschijnlijk dat Xbox Live en PS3 Online ooit rechtstreeks zullen samengaan. Hoewel platformonafhankelijk spelen voor specifieke games mogelijk is, ligt een volledige integratie niet in het verschiet. Het competitieve karakter van de game-industrie, de technische uitdagingen en andere factoren maken het een onwaarschijnlijk scenario.