1. Platformpopulariteit: Xbox is van oudsher populairder geweest voor online multiplayer-gaming, vooral tijdens het BioShock 2-tijdperk. Dit betekent dat waarschijnlijk meer mensen op Xbox Live online games in het algemeen zullen spelen, waaronder BioShock 2.
2. Beschikbaarheid van games: BioShock 2 is uitgebracht op zowel Xbox 360 als PS3. Afhankelijk van de regio en de periode kan een bepaald platform echter populairder zijn geweest om het spel te spelen. Dit kan het aantal actieve spelers op elk platform beïnvloeden.
3. Gemeenschapsfocus: Sommige online gaminggemeenschappen, zoals die op Reddit of forums, zijn mogelijk actiever op Xbox Live. Dit kan leiden tot de perceptie van een grotere spelersbasis op dat platform, zelfs als de werkelijke aantallen vergelijkbaar zijn.
4. Gegevensverzameling: Het aantal spelers dat wordt weergegeven in gamemenu's of onlinediensten is mogelijk niet helemaal nauwkeurig, vooral niet bij oudere games. Dit kan resulteren in een onnauwkeurige vergelijking tussen de platforms.
5. Tijd van de dag en week: Het aantal spelers fluctueert gedurende de dag en de week. Mogelijk vergelijkt u het aantal spelers op Xbox Live tijdens de spitsuren met dat van PSN tijdens de daluren, wat tot een onnauwkeurige perceptie leidt.
Het is belangrijk op te merken dat het vergelijken van spelersaantallen op verschillende platforms lastig kan zijn vanwege deze verschillende factoren. Het is mogelijk dat er vergelijkbare aantallen spelers op zowel PSN als Xbox Live waren voor BioShock 2 Multiplayer, maar het voelde misschien alsof er meer mensen op Xbox Live waren vanwege de hierboven genoemde redenen.
In plaats van te vertrouwen op anekdotisch bewijsmateriaal, kun je proberen online bronnen te gebruiken die het aantal spelers bijhouden, zoals websites of forums gewijd aan BioShock 2. Houd er echter rekening mee dat zelfs deze bronnen niet altijd nauwkeurige gegevens opleveren.