Dit is waarom:
* Multiplayerfocus: De zombiemodus in *Call of Duty:World at War* is in de eerste plaats ontworpen als multiplayer-ervaring.
* Serverconnectiviteit: De game moet verbinding maken met de servers van Activision om je gamelicentie te verifiëren, je voortgang bij te houden en de multiplayer-wedstrijden te hosten.
Opties om zombies te spelen:
* Online multiplayer: Je kunt 'Der Riese' en andere zombiekaarten alleen spelen door online verbinding te maken met andere spelers.
* Lokale coöp: Je kunt een aantal basiszombiekaarten van *World at War* lokaal met een vriend spelen op dezelfde Xbox 360-console, maar niet "Der Riese".
Opmerking: De latere *Call of Duty*-games hebben functies toegevoegd zoals split-screen en lokale coöp voor zombies, maar *World at War* op Xbox 360 biedt dit niet voor "Der Riese".