Hier is een overzicht:
* Historisch gezien: De term "platina" vindt zijn oorsprong in de muziekindustrie, waar het een album aanduidde waarvan meer dan 1 miljoen exemplaren werden verkocht. Dit concept werd overgenomen door de game-industrie, waarbij 'platina' een game betekent waarvan een groot aantal exemplaren wordt verkocht, meestal meer dan 1 miljoen exemplaren .
* Modern gebruik: In de huidige markt wordt 'platina' niet meer zo strikt gebruikt als vroeger. De drempel voor platina kan variëren, afhankelijk van het platform, het genre en de uitgever. Een mobiele game kan bijvoorbeeld 'platina' bereiken met een miljoen downloads, terwijl voor een consolegame mogelijk miljoenen verkochte exemplaren nodig zijn.
* Industrienormen: Er zijn geen officiële industrienormen voor wat een 'platina'-spel inhoudt. Verschillende uitgevers en platforms kunnen hun eigen criteria hebben, en de term wordt vaak losjes gebruikt.
* Verkoopcijfers: Het is belangrijk op te merken dat de term 'platina' gebaseerd is op verkoopcijfers en niet op lovende kritieken of populariteit. Een spel kan commercieel succesvol zijn en miljoenen exemplaren verkopen zonder dat het als 'platina' wordt beschouwd.
In plaats van 'platina' hoor je misschien andere termen zoals:
* Goud: Betekent vaak een verkoop van 500.000 eenheden of meer.
* Diamant: Vertegenwoordigt nog hogere verkoopcijfers, vaak meer dan 10 miljoen stuks.
* Multi-platina: Geeft meerdere verkoopmijlpalen aan, zoals 2 miljoen verkochte eenheden, 3 miljoen verkochte eenheden, enz.
Uiteindelijk is 'platina' een losse term die aangeeft dat een spel commercieel zeer succesvol is geweest. De exacte definitie kan echter variëren, afhankelijk van de context.