* Bedrijfsprivacy: Salarisgegevens worden door de meeste bedrijven, waaronder Nintendo, als vertrouwelijk beschouwd. Ze maken deze informatie niet openbaar.
* Gevarieerde factoren: Salarissen kunnen sterk variëren, afhankelijk van:
* Ervaring: Beginnende ontwerpers zullen minder verdienen dan senior ontwerpers met vele jaren ervaring.
* Locatie: Salarissen kunnen verschillen op basis van de kosten van levensonderhoud in het gebied waar de ontwerper werkt.
* Projectgrootte en belang: Werken aan een grote blockbuster-game kan een hoger salaris met zich meebrengen dan werken aan een kleinere, onafhankelijke titel.
* Individuele vaardigheden en bijdragen: Uitzonderlijk talent en bijdragen kunnen leiden tot een hogere beloning.
Waar u potentiële inzichten kunt vinden:
* Vacaturebanken: Sites als Glassdoor, Indeed en LinkedIn bieden vaak salarisbereiken aan van gebruikers die soortgelijke functies hebben vervuld.
* Industrierapporten: Sommige branchepublicaties (zoals Game Developers Magazine) publiceren af en toe salarisonderzoeken.
* Netwerken: Praten met mensen die bij Nintendo werken of hebben gewerkt, of in de game-industrie in het algemeen, kan anekdotische informatie opleveren over salarisbereiken.
Houd er rekening mee dat deze bronnen algemene schattingen geven en dat de werkelijke salarissen kunnen verschillen.