Dit is waarom:
* De focus van EA: EA heeft zijn focus verlegd naar console-gaming voor Madden, vooral met de groeiende populariteit van next-gen consoles. Dit is waar ze het grootste potentieel voor inkomsten en spelersbasis zien.
* Ontwikkelingskosten: Ontwikkelen voor pc vereist aanzienlijke middelen en inspanning, vooral voor een game die zo complex is als Madden. Deze kosten kunnen aanzienlijk zijn, en EA ziet misschien niet voldoende rendement op de investering om dit te rechtvaardigen.
* Spelersbasis: De pc-gaminggemeenschap voor Madden is relatief klein vergeleken met consolegebruikers. Dit maakt het vanuit zakelijk perspectief minder aantrekkelijk voor EA.
Er is echter een kleine kans:
* Verschuivende trends: Als pc-gaming in populariteit blijft groeien en de vraag naar Madden op pc substantieel wordt, zou EA hun standpunt kunnen heroverwegen.
* Communautaire druk: Een sterke en luidruchtige gemeenschap die Madden op pc eist, zou mogelijk de beslissing van EA kunnen beïnvloeden.
Uiteindelijk is de toekomst van Madden op pc onzeker. Het hangt af van factoren zoals markttrends, de vraag vanuit de gemeenschap en de strategische prioriteiten van EA.