HT Spellen
Home  >> HT Spellen >  >> Internet Games >> GameCube

Hoe de Sunken Ruins Escape in ' Spyro : A Hero's Tail '

" Spyro : A Hero's Tail " kronieken Spyro the Dragon 's avontuur om de Dragon Realms te redden van de beschadigde Elder Dragon , Red . In elk gebied , moet Spyro Dark Gems te vernietigen om het rijk te bevrijden van Red's greep . The Sunken ruïnes vormen een andere uitdaging Spyro moet overwinnen . Om de Sunken ruïnes van Red invloed bevrijden , moet Spyro the Dark Gems vernietigen en ontsnappen zonder vast komen te zitten tussen de vijanden en natuurrampen. Instructies
1

Run of lopen in de kamer achter Moneybags ' tweede winkel pad , gelegen op Sunken Ruins' noordwestelijke kant. Ga door de gloeiende Invincibility Pad voordat u het groene plas water vooruit. De Invincibility Pad geeft Spyro zilveren harnas , waardoor hij zwemmen door groene zuur water . Beklim de richels aan de verste kant van de volgende kamer , het openen van een andere gouden borst voor een Dragon Egg als je de top bereiken . Loop vooruit en ontwijk de groene zure spit -vuren rommel de weg . Neem het Licht juweeltje aan het eind . Kopen van 2

Klim op de gedeactiveerde drijvend platform in de buurt en druk op " Up" op de directionele pad om Spyro 's vuur adem te schakelen naar zijn elektrische adem vermogen . Zap de schakelaar op het platform en rijden naar de dichtstbijzijnde ingang. Dash door de deuropening naar een lift platform te vinden; rijden de lift naar beneden naar een kamer met een ander zwembad met groen water en een Onoverwinnelijkheid Pad . Duik in het zwembad van zuur water , dompelen beneden richting een licht juweeltje langs de weg naar de volgende kamer .

Dash 3 in de richting van de lage richels op hoek de volgende kamer , het beklimmen van hen te benaderen een set van dunne palen . Vlieg naar de polen en beweeg de analoge stick om Spyro 's Pole Spin vaardigheid . Pole Spin laat Spyro aan muur palen klimmen om onbereikbare gebieden . Druk op de knop "X" te Horn Duik de schakelaar op de volgende richel; spring naar beneden en ga terug naar de vorige kamer te doorkruisen de vorige reeks richels , het raken van een andere schakelaar met Hoorn Dive .
4

terug naar de kamer met de eerste schakelaar , op weg terug naar dezelfde richel . Pole Spin naar de Dark Gem, het vernietigen van de gem met Hoorn Dive aan het eind van het pad . Let op de scene en reis door het weer in elkaar gezet ingang onder . Reizen op de weg tot u een andere Moneybags ' winkel pad te bereiken; gaan door de ingang van een ronde kamer framing een put van groen water te bereiken .
5

Beklim de dichtstbijzijnde richel aan de linkerkant , die naar de elektrisch aangedreven drijvend platform . Ride the platform om een ​​richel met een schakelaar; raak de schakelaar met behulp van Hoorn Duik en zap de elektrisch aangedreven schakelaar achter je een grote bewegende paal vooruit te activeren . Klim op de bewegende paal met Pole Spin , vliegen naar de volgende switch eenmaal de paal beweegt dicht genoeg . Zap de volgende elektrische schakelaar , het rijden van de paal naar het volgende doel . Herhaal de vorige stappen , het rijden van de laatste paal om de laatste switch

Drop
6 af van de richel naar een gouden kist met een Light Gem openen.; glijden naar de nieuw ontdekt standbeeld in het midden van de kamer en Hoorn Dive op de Dark juweeltje in het midden van haar platform . Vliegen naar de dichtstbijzijnde richel naar de kamer te verlaten via een andere ingang weer in elkaar gezet . Reis door de gang vooruit, de strijd tegen de vijanden rommel de weg .
7

Ride de lift naar een set van richels , glijden over de gouden kist voor een Light Gem en verder door de doorgang aan de andere kant om een ​​schakelaar te vinden. Hoorn Dive op de schakelaar om de deur te openen en naar Moneybags ' eerste winkel pad. U kunt een " Teleport Pass " kopen van Moneybags aan de Sunken Ruins verlaten of rechts afslaan naar de lift terug naar de kust blijft gebruiken .


https://nl.htfbw.com © HT Spellen