Hier zijn enkele veelvoorkomende manieren om te beslissen wie als eerste mag:
* Muntworp: Een eenvoudige en eerlijke methode, vaak gebruikt in competitieve spellen.
* Dobbelstenen gooien: De speler met de hoogste worp gaat als eerste.
* Rietjes tekenen: De speler die het kortste rietje trekt, gaat als eerste.
* "steen, papier, schaar": Een leuke en snelle manier om te beslissen.
* Generator voor willekeurige getallen: Voor een werkelijk onbevooroordeelde keuze.
* Spelspecifieke regels: Sommige spellen hebben hun eigen regels voor het bepalen van de startspeler (bijvoorbeeld bij schaken gaat wit altijd als eerste).
Uiteindelijk is de beste manier om te beslissen wie als eerste mag het eens worden over een methode die iedereen eerlijk en leuk vindt .