Bereid het gebied waar u wilt simuleren water . Het moet iets onder het niveau van de omringende grond en zeer vlak , ongeacht of de omgeving vlak is . Voeg de gewenste textuur of voorwerpen naar de omliggende banken alvorens over te gaan , en sluit de bodem van het gebied dat u wilt "water" bevatten met stopverf . kopen van 2
Verf het diepste gedeelte van het ' water ' met donkerblauwe of zwarte verf , de volgende diepste gebied met een licht blauw , en de zeer ondiepe gebieden met verf die overeenkomt met de omliggende grond. Heeft duidelijke ringen of onderscheid tussen deze gebieden niet te maken; Gebruik je borstel om de verf te mengen rond op het model , het maken van vloeiende , natuurlijke overgangen tussen dieper en ondiepere delen . Wacht tot de verf droog is.
3
Voeg wat glans acryl medium tot het watergebied . Als u een zeer diepe gebied van water , kunt u wilt toevoegen in lagen , het toepassen van een laag, wachten tot het droog is , dan is het toevoegen van een ander . Het medium zal wit zijn en duidelijk worden als het droogt . Als u wilt glad water , giet het medium; wilt u misschien dun met wat water , als goed. U kunt ook proberen het effenen van het met een paletmes . Voor ruw water , gebruik het paletmes of een borstel om een ruw oppervlak te creëren in de top van de " water " door roeren of omhoog te trekken het medium als het droogt .