raketmotoren en straalmotoren zijn twee kanten van dezelfde medaille; beide verbranden brandstof met zuurstof tot een straal van hoge snelheid gas dat het voertuig naar voren duwt creëren . Het belangrijkste verschil is dat straalmotoren brengen zuurstof van buiten en raketmotoren dragen hun eigen zuurstofvoorziening . Zuivere vloeibare zuurstof is in het algemeen te instabiel om te gebruiken in elke vorm van de motor , dat is waarom raketmotoren gebruiken meestal een soort van chemische oxidator dat een paar losjes verbonden zuurstofatomen die gemakkelijk kunnen breken vrij om de brandstof te verbranden draagt . Deze chemische stoffen komen in zowel vloeibare als vaste of kristallijne vormen .
Basic Construction
Meest model raketmotoren gebruiken een vaste brandstof en vaste stuwstof met elkaar vermengd in een soort deeg en gekookt of gedehydrateerde een krijt - achtige consistentie . Eenvoud is de primaire deugd de raketmotor 's; het heeft geen bewegende delen , uitsluitend behuizing en brandstof . De raketmotor begint als een kartonnen behuizing . Fabrikanten stellen de zaak op eind - met de onderkant naar boven - en drop in een kleine explosieve lading . Bovenop de explosieve lading giet men een langzaam brandende brandstof vertraging . Dan komt er een dikke laag van vaste brandstof - oxidator mengsel , en tenslotte een harde plug met een gat in het midden .
Ontsteking en Burn
In termen van de functie , een raketmotor werkt als een kogel die zijn eigen kosten draagt . De lancering van een raket is vrij eenvoudig; de gebruiker een paar elektrische leidingen in het gat in de bodemplug en in de brandstof - en oxidatiemiddel wordt een plug houdt de draden op hun plaats . Een elektrische lading veroorzaakt een vonk aan de leads springen - denk aan een taser - om de lading te ontsteken . De lading verbrandt en het gat in de plug verandert in een mondstuk om de gassnelheid verhogen en diffunderen aan de raket omhoog duwen . De raket blijft versnellen totdat alle brandstof - oxidator brandt uit .
Delay and Recovery
Net voor de laatste van de brandstof verbrandt , ontsteekt een langzame brandende vertraging brandstof die zich gedraagt als een zekering . Hoe langer het uitstel , hoe meer tijd de raket wil kust vóór de inwerkingtreding van het herstel kosten. Zodra de zekering doorbrandt , de raket explosieve ejectie lading triggers en blaast de neuskegel off van de raket . Zodra de neuskegel knalt , een parachute en de raket lichaam zweeft zachtjes naar de aarde en in een vijver
Rocket Coding System - . Impulse
Thrust
Op de zijkant van de raket je een alfanumerieke code die iets als " C6 - 3 ", luidt vinden of " A4 - 5 . " Alle raket brandstoffen zijn niet gelijk gemaakt; sommige branden zeer krachtig , maar verbranden snel uitverkocht, terwijl anderen minder maximale stuwkracht , maar gaan langer mee . De eerste letter in de reeks geeft impuls kracht van de raket , of zijn maximale output . De brief overeen met een raket klasse , en vertelt je de maximale output in newton - seconden of voet - pond - per - seconde . Bijvoorbeeld , een " A " klasse raket steekt 0,29-0,56 voet - pond - per - seconde , een "C" klasse stak 1,13-2,24 foot-pounds per seconde en de grootste "O" klasse raketten stak 4.602 tot 9.204 voet - pond - per - seconde
Rocket Coding System - . Gemiddeld Thrust en Delay
Absolute stuwkracht is niet alles . Als de motor verbrandt te snel , zal je raket versnellen als een raket , maar zal opraken van sap te snel om echt hoogte bereiken . Het tweede nummer - de " 6 " in C6 - 3 of " 4 " en A4 - 5 - vertel je de raket gemiddelde kracht in newton seconden . Een A10 - 5 en een D10 - 4 hebben dezelfde gemiddelde kracht , maar de D - klasse biedt meer absolute stuwkracht .
Aanbevelingen
het algemeen een hogere gemiddelde stuwkracht is beter voor zwaardere raketten die een beetje meer tijd om op snelheid te komen . Lagere aantallen zijn beter voor lichtere raketten , die opstaan om snel aan de slag en dan stoppen versnellen . Het getal na het streepje geeft de vertraging in seconden tussen brandstof burn-out en uitworp lading ontsteking . Dit is de raket vrijloop tijd . U wilt een hogere kustvaarders tijd voor zwaardere raketten die een zekere mate van traagheid te behouden na het branden stopt , en een lagere kustvaarders tijd voor lichtere degenen die tot een halt zal komen zodra de brandstof brandt uit . Er is echt niet zoiets als te veel impuls macht; dat is vooral een kwestie van hoeveel motor je fysiek kan passen in de raket lichaam.