een horizontale lijn tekenen en label het ' Racer Namen . " het kopen van 2
Schrijf de naam van elke racer langs de horizontale lijn . Schrijf ze diagonaal , zodat ze kunnen allemaal passen . Bijvoorbeeld , misschien heb je scouts genoemd Bobby , Tommy en Steven , dus je zou schrijven alle drie namen op de onderste regel .
Teken 3 een verticale lijn langs de linker , en het etiket it " (seconden ) . " De meeste wedstrijden zullen maximaal 5 of 6 seconden duren. In het voorbeeld zou je beginnen bij de bodem van de verticale lijn met het nummer 0 , gevolgd door 0,5 , 1 , 1,5 , 2,2,5 , 3 , 3,5 , 4 , 4,5 , en tenslotte 5 bovenin de verticale lijn .
4
Teken een balk boven de naam van elke concurrent , met de bovenkant van de lat direct rechts van het aantal seconden hun auto nam om te voltooien . Als Bobby , Tommy en Steve af met momenten van 3 , 2 en 3,5 respectievelijk wordt de eerste bar eindigt zelfs met de 3 op de Y-as , zal de tweede bar eindigt zelfs met de 2 , en de derde eindigt zelfs met de 3.5 .
5
Vergelijk elke balk zodra de race is voltooid. De scout met de kortste bar is de winnaar . Sinds bar Tommy's gaat tot 2 , dat is de kleinste , hij is de winnaar .