* Geen centrale database: Er is geen enkele bron die bijhoudt hoeveel spelers games voltooien of elk geheim vinden.
* Variabele moeilijkheidsgraad: Het vinden van alle geheimen varieert sterk, afhankelijk van het spel. Sommige liggen voor de hand, andere vereisen ingewikkelde puzzels of uitgebreide verkenning.
* Spelervoorkeuren: Sommige spelers worden gedreven door voltooiing, anderen geven prioriteit aan plezier en verhaal. Niet iedereen zoekt elk geheim op.
* Spelcomplexiteit: Games met enorme open werelden en ingewikkelde kennis maken het vinden van alle geheimen een lastige taak.
Het is echter veilig om te zeggen:
* Een aanzienlijk deel van de spelers vindt waarschijnlijk niet alle geheimen. De moeilijkheidsgraad en de tijdinvestering maken het tot een niche-achtervolging.
* Het aantal varieert sterk per speltype en genre. Bij games met een sterke nadruk op verkenning en verborgen inhoud is het percentage spelers waarschijnlijk kleiner dan bij lineaire, verhaalgestuurde games.
* Het is een kwestie van persoonlijke voorkeur. Sommige spelers zijn blij met het hoofdverhaal en de inhoud, terwijl anderen gedreven worden door de spanning van de jacht.
In plaats van je te concentreren op cijfers, is het interessanter om te bedenken waarom spelers ervoor kiezen geheimen te zoeken:
* Een gevoel van voldoening: Het vinden van verborgen inhoud voelt lonend.
* De wereld van het spel begrijpen: Geheimen onthullen vaak verborgen kennis en details over het universum van de game.
* Uitdaging: De jacht op geheimen kan een leuk en uitdagend aspect van de gameplay zijn.
* Volledigheid: Sommige spelers hebben de drang om alles wat een game te bieden heeft te ervaren.