* Beperkte scriptmogelijkheden: Game Salad richt zich op visuele scripting, wat geweldig is voor beginners, maar de flexibiliteit en kracht mist die nodig is voor de ingewikkelde regels en mechanica van Monopoly. U zou tijdelijke oplossingen en mogelijk externe scripts moeten gebruiken om alles te implementeren.
* Gebrek aan noodzakelijke functies: Game Salad heeft geen ingebouwde functies voor:
* Eigendom en beheer van onroerend goed: Het afhandelen van koop-, verkoop- en hypotheekzaken zou complexe scripting en mogelijk extern gegevensbeheer vereisen.
* Dobbelstenen gooien en spelersbewegingen: Hoewel je deze kunt simuleren, kan de implementatie omslachtig zijn en niet zo intuïtief als speciale game-engines.
* Kans- en Algemeen Fonds-kaarten: Je zou aangepaste kaartmechanismen moeten maken, wat een uitdaging kan zijn in Game Salad.
* Geldbeheer: U moet spelersfondsen, transacties en mogelijk faillissementen beheren, wat ingewikkeld kan zijn in een visuele scriptomgeving.
Alternatieven voor het maken van een Monopoly-spel:
* Eenheid: Een populaire game-engine met krachtige scripting en een enorme community. Het is een geavanceerdere optie, maar biedt de flexibiliteit die nodig is voor Monopoly.
* Onwerkelijke motor: Nog een krachtige engine met geweldige grafische mogelijkheden. Het is ook complexer dan Game Salad, maar biedt een breder scala aan tools.
* Godot-engine: Een open-source engine met een gebruiksvriendelijke interface en een goede balans tussen functies. Het kan een goede optie zijn voor beginners die een complexer spel willen maken.
Samenvattend:
Hoewel je technisch gezien een eenvoudig Monopoly-achtig spel zou kunnen maken in Game Salad, zou het niet ideaal zijn vanwege de beperkte functies en scriptmogelijkheden. Het gebruik van een krachtigere game-engine zoals Unity, Unreal Engine of Godot zou een betere keuze zijn voor het bouwen van een compleet en functioneel Monopoly-spel.