Jass is een familie van trick-taking-kaartspellen, die vaak met vier spelers in twee partnerschappen worden gespeeld. De specifieke regels variëren afhankelijk van de regionale variant, maar hier zijn de algemene principes:
1. Dek en spelers:
* Dek: Een standaard kaartspel van 36 kaarten, waarbij alle plaatjeskaarten en tienen zijn verwijderd (Aas, Heer, Vrouw, Boer, 9, 8, 7).
* Spelers: Meestal vier spelers, die twee partnerschappen vormen.
2. Handelen en bieden:
* Handelen: Kaarten worden met de klok mee gedeeld, doorgaans 9 kaarten voor elke speler.
* Bieden: Spelers bieden op het aantal slagen dat ze denken te kunnen winnen in de huidige hand. De hoogste bieder wordt de "troefspeler" en roept de troefkleur uit.
3. De kaarten spelen:
* Leider: De speler links van de dealer leidt de eerste kaart van de slag.
* Volgend voorbeeld: Spelers moeten dit voorbeeld volgen indien mogelijk.
* Overtroeven: Als een speler de reeks niet kan volgen, kan hij een troefkaart spelen.
* De slag winnen: De hoogste kaart van de getrokken reeks of de hoogste troefkaart wint de slag.
4. Score:
* Punten: Elke gewonnen slag levert punten op op basis van de gespeelde kaarten. Azen zijn meestal de hoogst scorende kaarten.
* Bonuspunten: Er worden extra punten toegekend voor speciale prestaties, zoals het winnen van alle trucs of "slugging" (alle kaarten van een reeks spelen).
* Speleinde: Het spel eindigt wanneer een team een vooraf bepaalde score bereikt, doorgaans 1000 punten.
5. Variaties:
* Trump-verklaring: Sommige versies staan "blinde" troef toe (troefkleur wordt pas verklaard na het bieden), of "geforceerde troef" (een bepaalde kleur wordt automatisch tot troef verklaard).
* Kaartwaarden: De waarden van kaarten en bonuspunten kunnen variëren afhankelijk van de specifieke Jass-variant.
* Trucjes nemen: Bij sommige versies moeten spelers een bepaald aantal slagen maken om punten te scoren, terwijl andere zich richten op het winnen van zoveel mogelijk slagen.
Populaire Jass-varianten:
* Schnapsen: Een eenvoudige en populaire variant voor twee spelers, waarbij de nadruk ligt op het scoren van punten.
* Doppelkopf: Een spel voor vier spelers met bieden en slagen, bekend om zijn complexe regels en strategisch spel.
* Jass (Zwitsers): De meest voorkomende Zwitserse variant, met een sterke nadruk op teamwerk en strategisch spel.
Jass leren:
Jass is een complex spel met veel nuances. Het wordt aanbevolen om de regels van een specifieke variant te leren van ervaren spelers of online bronnen.
Belangrijkste punten:
* Jass is een familie van trick-taking-spellen met veel variaties.
* Het spel omvat bieden, troefverklaringen en kaarten spelen om slagen te winnen.
* Scoren is gebaseerd op winnende trucs en speciale prestaties.
* Elke variant heeft zijn eigen unieke regels en strategische overwegingen.