HT Spellen
Home  >> HT Spellen >  >> Games

Wat zijn de regels voor kaartspel schoppen?

Schoppenregels:

Doelstelling: De eerste speler zijn die een vooraf bepaald aantal punten behaalt, doorgaans 500.

Spelers: 4 spelers, samen in teams van 2.

Dek: Standaard kaartspel van 52 kaarten.

Kaarten: Aas (hoogste), Heer, Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (laagste).

Pakken: Schoppen, harten, ruiten, klaveren (Schoppen is de troefkleur).

Gameplay:

1. Handelen: Elke speler krijgt 13 kaarten.

2. Bieden: Spelers bieden op hoeveel slagen ze in de ronde zullen winnen. Biedingen moeten worden gedaan in stappen van 1 en mogen niet hoger zijn dan 13.

* Nul: Spelers kunnen "nul" bieden om aan te geven dat ze 0 slagen zullen winnen.

* Blind nul: Een speler kan "blind nul" bieden om aan te geven dat hij 0 slagen zal winnen en niet naar zijn hand zal kijken voordat hij biedt.

3. Speel af: De speler met klaveren 2 leidt de eerste slag.

4. Volgend voorbeeld: Spelers moeten dit voorbeeld volgen indien mogelijk.

5. Overtroeven: Als een speler de reeks niet kan volgen, kan hij schoppen (troef) spelen.

6. Een slag winnen: De hoogste kaart van de getrokken reeks wint de slag. Als er schoppen wordt gespeeld, wint de hoogste schoppen.

7. Leidinggevend: De winnaar van een slag leidt de volgende slag.

8. Een hand beëindigen: Zodra alle 13 slagen zijn gespeeld, wordt de hand gescoord.

Score:

* Gewonnen trucjes: Er worden punten toegekend voor gewonnen tricks, op basis van het bod:

* Biedingen 1-13: Punten zijn gelijk aan het aantal gewonnen tricks.

* Nul: Er worden 100 punten toegekend als een speler 0 slagen wint.

* Blind nul: Er worden 200 punten toegekend als een speler 0 slagen wint zonder naar zijn hand te kijken.

* Tassen: Er ontstaat een "bag" wanneer een speler er niet in slaagt zijn bod uit te brengen. Tassen worden afgetrokken van de score van het team.

* Zakken 1-10: Punten worden afgetrokken gelijk aan het aantal tassen.

* Tassen van meer dan 10: Voor elk zakje worden punten afgetrokken met een snelheid van 10.

* Zandzakken: Een speler die meer slagen wint dan hij biedt, ontvangt geen bonuspunten voor de extra slagen, maar krijgt geen zak omdat hij meer wint dan zijn bod.

Speciale regels:

* Dubbele schoppen: Als een team 13 slagen biedt en ze allemaal wint, scoort het dubbele punten.

* Tassen: Een speler die 13 slagen biedt en deze niet haalt, ontvangt 13 zakjes.

* Speleinde: Het eerste team dat 500 punten behaalt, wint het spel.

Variaties:

* Moordende schoppen: Gespeeld met 4 spelers, waarbij elke speler voor zichzelf speelde.

* Partnerschapsschoppen: Gespeeld met 4 spelers, waarbij spelers samenwerken in teams van 2.

* Veilingschoppen: Spelers bieden op hun hand, waarbij de hoogste bieder de troefkleur bepaalt.

Deze regels geven een basisoverzicht van het spel. Specifieke regels kunnen variëren, afhankelijk van de groep die speelt.


https://nl.htfbw.com © HT Spellen