uw Game Master Consult. Bespreek de regels van het spel en bepalen of zij de uitvoering van alle nieuwe huisregels of varianten . Kopen van 2
Bepaal begrip van je personage . Kook de veelzijdige complexiteit van je personage tot een kernidee . Denk na over hoe je karakter uitgevoerd in het avontuur partij en in het spel . Bedenk hoe hij de regels gebruikt . Wat maakte hem anders dan de andere personages ?
3
Heroverweeg ras van je personage . Races in het nieuwe spel zijn vernieuwd met verschillende filosofieën en smaken , en race je oude personage kan niet passen in het nieuwe teken -model. ( Gnomes , bijvoorbeeld, zijn een non - playable race in de kern regels . )
4
Bekijk de beschikbare opties in de vierde editie. Solliciteer je karakter concept tot een passende en beschikbare ras , en een van de vier karakters rollen in het spel : . Controller , verdediger , leider of spits
5
Verder bepalen hoe je personage die rol zal vullen door het selecteren van een klasse te bouwen ( te vinden onder de "Creating a [ klasse] 'onder de beschrijving van elke klasse in hoofdstuk 4 : Character Classes van de Player's Handbook ) , welke vaardigheden , prestaties en bevoegdheden stelt voor dat specifieke karakter concept. De vooraf bepaalde klasse builds een optioneel, maar gemakkelijke manier om uw teken in een bepaalde rol en het concept in het spel .
Vul
6 de conversie door het invullen van de bovenstaande informatie en eventuele verdere details over je karakter blad met een potlood . Vraag uw GM voor hulp als je het nodig hebt .