het attribuut scores voor het karakter te veranderen tot 21 kracht, 10 handigheid, 17 grondwet, 16 intelligentie , wijsheid 17 en 16 charisma . Kopen van 2
Roll 11 12 - zijdige dobbelsteen . Voeg 33 aan de som van de matrijs gerold op deze manier . Dit is het uitgangspunt schade voor het personage .
3
toevoegen vergrote lettergrootte en " Wettig Goed" aanpassing aan het karakter vel . Deze kunnen niet worden gewijzigd .
4
Wijzig het karakter statistieken dus base attack is 11 , basis grijper is 20 , aanval is 15 , standvastigheid sparen is 10 , reflex is 7 en zal save is 10 .
5
Voeg een natuurlijke armor bonus van 10 om het teken vel . De uiteindelijke armor klasse ( AC ) voor een gouden draak in 19 . Dit is de combinatie van de basis AC van 10 , natuurlijke armor bonus en de -1 straf omdat hij een groot schepsel .
6
toevoegen de basis raciale capaciteiten om het karakter vel . De snelheid van een gouden draak is 60 meter per ronde op het land , 200 voet voor de vlucht en 60 meter te zwemmen . Draken hebben drie toepassingen per dag van " alternatieve vorm , " " Immuniteit naar Fire ", " Kwetsbaarheid voor Cold" en " Water Breathing . "
7
Selecteer een klasse en te verhogen naar de door niveau de speler die optreedt als de Dungeon Master . Voeg " Disguise ", " Heal " en " Swim " aan de klas vaardigheid lijst .
8
toevoegen 18 aan de klas om doeltreffende karakter niveau ( ECL ) van een gouden draak te bepalen. Dit wijzigt de hoeveelheid ervaring die nodig is voordat de draak gaat een niveau omhoog .