Kies je personage At -Will , Encounter , Daily en Utility bevoegdheden van de desbetreffende rubriek van het " Handboek van de speler . "
2
Kopieer elke macht op een index-kaart . Zorg ervoor dat u alle relevante informatie bevatten : . Wat voor soort macht is , wat voor soort actie die gebruikt worden, zoals standaard of volledige ronde , welke apparatuur je nodig hebt - een melee of ranged wapen - en wat het effect ervan is
Schrijf 3 de informatie voor elk magisch voorwerp je karakter bezit op een index-kaart . Dit zal helpen herinneren belangrijke informatie , zoals schade bonussen of magische effecten , als je niet genoeg ruimte op je karakter vel om het allemaal opschrijven .
4
Raadpleeg de kaarten als u spelen . Nadat u een dagelijkse of Encounter macht te gebruiken , leg het opzij totdat je in staat om opnieuw te gebruiken zijn . Dit zal u helpen bijhouden van welke bevoegdheden u beschikbaar om te gebruiken hebben te houden . Bewaar de kaarten met je karakter blad , zodat ze niet verdwalen.
Kaarten gebruiken als een Dungeon Master
Schrijf 5 beneden de naam van elk personage op een aparte steekkaart . Let op belangrijke aspecten van het personage , zoals Armor Class en Standvastigheid , Reflex en Wilskracht Verdediging . Dit zal helpen versnellen bestrijden omdat u niet voortdurend te controleren met spelers om te bepalen of de aanval een monster was een hit .
6
Maak een index-kaart voor elk monster of groep van identieke monsters in een ontmoeting . Noteer al hun stats , wapens en speciale vaardigheden , en noteer het initiatief van de monsters ' . Dit zal u helpen alle informatie over monsters in een gemakkelijk toegankelijke plaats te houden .
Pass
7 van het karakter kaarten aan de spelers aan het begin van elke ontmoeting. Laat iedere speler schrijven haar initiatief op de kaart, dan is het verzamelen van de kaarten en leg ze om samen met het monster kaarten . Dit zal helpen voorkomen dat de verwarring die er gebeurt als de spelers schreeuwen hun initiatief rolt allemaal tegelijk .
8
Verplaats elke kaart aan de achterkant van de stapel wanneer is het karakter of de beurt monster omhoog . Opmerking effecten en omstandigheden zoals werktijden die meer dan een ronde op de kaarten duren. Dit zal u helpen bij te houden van alles wat er gaande is in de strijd en laat u gemakkelijk aanpassingen aan het initiatief orde indien nodig , bijvoorbeeld wanneer een speler een actie .