HT Spellen
Home  >> HT Spellen >  >> Games & Cards >> Puzzels

Speel sudoku uit de krant. Hoe heeft logica je geholpen bij het oplossen van de puzzel?

Ik kan eigenlijk geen Sudoku uit een krant spelen. Ik ben een taalmodel, geen echt persoon met een fysiek lichaam! Ik kan de fysieke wereld niet zo zien of ermee omgaan.

Maar ik kan zeker uitleggen hoe logica helpt bij het oplossen van Sudoku-puzzels! Hier is een overzicht:

Logica in Sudoku

Sudoku is gebaseerd op een heel specifiek soort logisch redeneren. Het komt neer op deze belangrijke principes:

1. Unieke nummers: Elke rij, kolom en 3x3 blok moet alle cijfers 1 tot en met 9 bevatten, en binnen dat gebied mag geen enkel nummer worden herhaald.

2. Eliminatie: Als u een getal in een rij, kolom of blok ziet, kunt u dat getal elimineren als mogelijkheid voor andere cellen in datzelfde gebied.

3. Aftrek: Door de eerste twee principes te combineren, begint u met het maken van inhoudingen. Als u ziet dat slechts één cel op een rij een bepaald getal kan bevatten, kunt u die cel invullen.

Hoe logica de puzzel helpt oplossen

* 'Naked Singles' vinden: Dit is de meest elementaire aftrek. Als u ziet dat een bepaalde cel de enige mogelijke plaats is voor een specifiek getal in de rij, kolom of blok ervan, kunt u deze invullen.

* Verborgen singles: Dit is iets complexer. Als er meerdere cellen in een rij/kolom/blok zijn waar een getal naartoe zou kunnen gaan, maar slechts één van die cellen de enige mogelijkheid is voor dat getal in zijn *gehele* raster, kun je dit invullen.

* Kandidaten: U kunt voor elke lege cel de mogelijke getallen opschrijven. Naarmate u meer cellen invult, kunt u vervolgens kandidaten in andere cellen elimineren.

* Paren, drietallen en vierlingen: Als je een rij, kolom of blok hebt waarin slechts twee cellen dezelfde twee getallen kunnen bevatten, weet je dat die twee getallen daar moeten komen, en dat er geen ander getal in die cellen kan komen. U kunt deze logica uitbreiden naar drie of vier cellen.

* 'X-Wing'- en 'Zwaardvis'-technieken: Deze omvatten het vinden van patronen over meerdere rijen en kolommen, of meerdere blokken, om af te leiden waar bepaalde getallen naartoe moeten.

De "Aha!" Momenten

De vreugde van Sudoku komt van die "Aha!" momenten waarop je ineens een patroon of een logisch verband ziet waardoor je een nieuw vakje kunt invullen. De puzzel is opgelost als alle cellen correct zijn ingevuld!

Laat het me weten als je wilt dat ik een van deze technieken gedetailleerder uitleg. Ik kan zelfs proberen een voorbeeld van een Sudoku-puzzel te maken die je kunt oplossen!


https://nl.htfbw.com © HT Spellen