Voordat
ontplooien van enige detective activiteiten , zorg ervoor dat uw gasten ID-badges en een vergrootglas; zullen ze meer dan waarschijnlijk de laatste op een bepaald moment nodig hebt .
Een goede manier om de kick off een detective partij is om uw gasten gebracht door middel van een spion school- opleiding , waar ze testen hun coördinatie, flexibiliteit en snelheid . Maak een hindernisbaan ( inclusief borden , stoelen , touwen en banden ) in een grote kamer of uw tuin , en hoe lang het duurt elke deelnemer te concluderen . Laat deelnemers nemen meerdere ronden , en na voltooiing , gunnen iedereen een spion school- certificaat .
Detectives vaak gebruik gedaanten , zo geven de gasten de gelegenheid om te zien hoe snel ze in en uit vermomming kan glijden . Na het verdelen spelers in teams , geef elk team een koffer van dergelijke vermomming items als een bril , een hoed, regenjas en pruik . Bij het begin van het spel , elk team eerste speler legt op de vermomming , loopt naar de finish , terug naar de startlijn en verwijdert de items. Elke speler in een team doet dit totdat iedereen aan de beurt is geweest. Het team dat als eerste eindigt , wint het spel .
Games Putting Detective Skills te gebruiken
Zeven door aanwijzingen is onderdeel van een detective dagelijks leven. Voor het spel van ' Wie ben ik? " schrijf namen van favoriete boek , cartoon of film personages ( of uw eigen type tekens ) op 3 - met 5 -inch index kaarten (u kunt ook foto's te gebruiken ) en plak ze op de rug van elke speler . Laat ze andere spelers vragen vragen totdat ze goed gegokt hun karakter . U kunt ook spelen met behulp van biografische informatie tekens ' (maak het kleine type, zodat spelers hun vergrootglas gebruiken ) .
U kunt een detective draai aan de populaire "Follow the Leader " spel door te kiezen voor een speler aan op de detective en haar uitzending van de kamer ( indien you'e buiten , ze kan achter een boom te verbergen ) zijn. Vervolgens kiest u een leider, die een soort van beweging die iedereen nabootst --- hij kan een dansbeweging te doen, flapperen met zijn armen als een kip of knikken zijn hoofd doet . Hebben een van de spelers gaan en breng de detective terug naar het spel; de detective moet uitzoeken wie de leider is .
Elke 30 seconden , de leider veranderen zijn beweging , met iedereen na zijn lood . Spelers moeten hun bewegingen snel genoeg veranderen, zodat de detective heeft moeite met het identificeren van de leider. Zodra de detective bepaalt wie de leider is , de oude leider wordt de detective en een nieuw spel begint .
Voetafdrukken soms fungeren als belangrijke aanwijzingen in de lijn van het werk van een detective , zodat uw gasten vertrekken voetafdrukken in politie - lineup stijl , en vervolgens om de beurt raden welke voetafdruk hoort bij welke gast .
Murder Mystery
een goede detective partij zou niet compleet zijn zonder een moord mysterie. U kunt Clue , het klassieke bordspel waarbij de spelers moeten niet alleen de moordenaar raden spelen, maar welk wapen hij gebruikt om de moord te plegen en in welke kamer. Of , kunt u een live-action versie te spelen , waarin je ofwel volgen dezelfde principes of kom met je eigen scenario van verminking en moord .
Om te beginnen , lees een korte brief gasten te informeren dat een van hen is een spook en een is een moordenaar . Laat ze gaan uit naar aanwijzingen over het slachtoffer , dader en hoe de moordenaar vermoordde zijn slachtoffer te vinden. Ben enveloppen gericht aan elke speler , met de aanwijzingen binnen wijzen ze in de richting van de volgende aanwijzing . . Schrijven van aanwijzingen in de vorm van een raadsel kan leuk zijn
De laatste aanwijzing spelers tegenkomt moet een vingerafdruk zijn; op dat moment , gaan ze nemen elkaars vingerafdrukken (bij voorkeur met een stempelkussen ) en probeer deze aanpassen aan de aanwijzing.
Wat detective games die je speelt , verbeteren door de spelers door het spelen van sfeervolle muziek , zoals Henry Mancini's " The Pink Panther Theme . "