Het doel van dit spel is om een persoon meer dan normaal verheffen vanwege een chant die 'geesten' zullen noemen om te helpen. Eigenlijk is de handeling van het optillen van een persoon door veel mensen fysiek mogelijk is zonder de hulp van 'geesten' , maar je hoeft niet om uw gasten te vertellen ! Om het spel te spelen , moet iedere deelnemer het lichaam van de gekozen persoon , die het gezicht zal liggen op de vloer , en houden twee handen onder hem of haar omringen. Een gekozen verteller moet een verhaal over de gekozen persoon voor zijn of haar ontspanning te vertellen . Na het verhaal , moet iedereen rond de persoon op de grond beginnen zingen " licht als een veertje , stijf als een plank " herhaaldelijk als ze proberen om de persoon langzaam van de grond tillen . Soms werkt het en soms niet . Maar uiteindelijk , gewoon proberen is leuk.
Denk aan de tijd
Maak iets te herinneren en herdenken je 's nachts door het personaliseren van een item kan iedereen mee naar huis nemen in de ochtend . Versier een kussensloop met de datum, de gastheer en de naam van de feestganger , creëren gelijkaardige ontwerpen op t - shirts en personaliseer ze met uw naam, of verf je namen op een weekendtas voor de volgende sleepover . Wat ook het item , gebruiken wat past bij uw feestgangers best om echt te helpen hen te herinneren van de avond.
Spiegel - minder Makeover
Laat uw gasten brengen hun eigen make-up met hen voor deze make-over. Stel alle van de make-up op de tafel voor de gasten om toegang te krijgen . Stel een timer voor 5 minuten en hebben elke persoon geven zichzelf een make-over zonder de hulp van een spiegel . De meest afschuwelijke blik wint .
Truth or Dare
Dit klassieke spel voor alle leeftijden kunnen plezier aan elk feest. Verzamel de gasten in een cirkel en kies iemand om te beginnen. Deze persoon kan kiezen voor iedereen in de kring om een waarheid te plukken of een durven . Na het stellen van de klassieke vraag , " Truth or Dare " de gekozen persoon kan een vraag die eerlijk beantwoord moet worden plukken of een durven naar keuze van de vraagsteller . Na het voltooien van een waarheid of durven , het slachtoffer wordt van de vraagsteller en pakt het volgende slachtoffer . Het spel gaat door totdat iedereen heeft gespeeld .
Flitslicht Tag
Alles wat je nodig hebt is een zaklamp en een paar vrienden voor deze outdoor nachtelijke spel . Kies iemand om de " jager " te zijn zijn of haar prooi voorbeeld met een zaklamp . Deze persoon moet tellen, terwijl de ogen worden gesloten , tot 60 , waardoor de andere spelers tijd om buiten te verbergen, bij voorkeur in een achtertuin . Het doel van het spel is voor de jager om te zoeken naar de andere spelers en tag ze door schijnt de zaklantaarn op de slachtoffers en zeggen hun namen hardop . Nadat alle spelers worden gevangen, eindigt het spel en de eerste persoon gevangen wordt de jager . Voeg meer moeite om het spel door toevoeging van een veilige basis of een hulpverlener om het spel die een persoon aan de basis en huid kan redden zonder angst betrapt te worden gedurende 30 seconden .