Vraag of iemand in de kamer van de Sleepers spel eerder heeft gespeeld , en dan vragen of iedereen wil spelen . Iedereen in de kamer moet deelnemen . Als facilitator, moet je nooit onder druk iemand in het spelen van het spel het kopen van 2
Scheid de mensen in uw kamer in twee groepen - . De " ingewijden " en de " niet-ingewijden . " Zet de ingewijden in een kamer met de lichten gedimd , en zet de niet-ingewijden in een andere kamer .
3
Een voor een , blinddoeken de niet-ingewijden en breng ze in de kamer van ingewijden . U , de begeleider , zal de niet-ingewijden een speciaal op maat gemaakt scenario dat louter is gebaseerd op impressie van de niet-ingewijden speler van de begeleider . Een voorbeeld scenario : "Je bent gestrand op een onbekend eiland , wat kleren zou je meenemen ? ' Kleding die niet door de speler wordt genoemd moet dan worden verwijderd .
Houd
4 verstrekken van de niet-ingewijden speler verschillende scenario totdat hij of zij eindelijk beslist om de blinddoek afdoen . Tegen de tijd dat dit besluit wordt genomen , is er meestal niets anders over dan de blinddoek . De speler is nu uitgegroeid tot een ingewijde .
5
Wijs de nieuwe ingewijde speler op een andere ingewijden speler uit de andere kamer blinddoeken en hen te begeleiden door hetzelfde proces .