Opzetten van een speurtocht voor uw piraat gasten . Koop een kleine decoratieve kist van een feestje aanbod op te slaan en te vullen met buit , zoals snoep, cadeaubonnen, ooglapjes , goud - folie bedekt chocolade munten en single-serving flessen rum . Verberg de borst , dan trekken een ruwe kaart van de locatie. Hebben de gasten verdeeld in teams en kopieën van de kaart te verspreiden . Aangezien het spel is ontworpen met volwassenen in het achterhoofd, hoeft u niet om de schat dicht bij huis te houden . Krijgen toestemming om het te verbergen in een nabijgelegen bar of in de tuin van een buurman . Zorg ervoor om het op loopafstand en weg van de drukke verkeersaders te houden , vooral als je alcoholische dranken .
Grog Contest
Host uw eigen grog wedstrijd . Nodig gasten , hetzij individueel of in teams van twee te gaan , kies dan een aantal mensen op te treden als het college van rechters . Leveren de teams met verschillende soorten rum , blenders , ijs , sap , frisdrank , vers fruit en andere ingrediënten die je nodig acht . Geef de teams 15 minuten om te komen met een aangepaste recept voor een op basis van rum drankje , dan monsters van de drankjes te distribueren naar de rechters . De jury kan de winnaar, die een prijs ontvangt , zoals een goede fles rum of een cadeaubon voor een lokaal bedrijf te kiezen .
Liar's Dice
Volgens " Hoyle 's Rules of Games , " Liar's Dice is een spel dat zijn oorsprong op piratenschepen maar werd populair gemaakt in clubs legerofficieren ' door de jaren heen . Het is een twee - speler dobbelspel dat is vergelijkbaar met poker . Elke speler krijgt een beker die vijf dobbelstenen houdt . Aan het begin van een ronde , wordt een persoon de naam van de beller . Elke persoon rolt met zijn dobbelstenen , ze te verbergen van zijn tegenstander , dan is de beller kondigt ( of bluffs over ) het aantal en type van dobbelstenen hij heeft uitgerold ( bijvoorbeeld " vier vijven en een twee " ) . De andere speler moet dan bepalen of de beller is bluffen . Hij kan een hogere kant beweren dan de beller aangeboden , rollen opnieuw of vraag de beller om zijn dobbelstenen . Als de andere speler kan aantonen dat hij een hogere hand heeft dan de beller beweerde , wint hij . Als hij ervoor kiest om opnieuw te rollen , kan hij een van de dobbelstenen te houden van de eerste worp en ga voor een betere nummers met de resterende twee . Als hij vermoedt een bluf en vraagt de beller om zijn dobbelstenen tonen , moeten beide spelers hun handen te onthullen . De speler met de beste hand wint .
Het scoresysteem volgt standaard poker hiërarchie , met een paar op de bodem en vier van een soort aan de top. Als geen speler een pair dan degene met het hoogste aantal wint . De prijs kan variëren; de spelers konden een standaard bedrag van de verandering inzet aan het begin van elke ronde , waarbij de winnaar het nemen van het geld. Met behulp van folie verpakte chocolade munten in plaats van geld zou ook passen bij de piraten thema .