Begin deze ijsbreker activiteit van Group - Games.com door eerst de groep van tieners verdelen in teams van ongeveer vijf tot acht personen. Geef elk team een stuk papier en een schrijfgerei . In de eerste ronde , elk team heeft twee minuten om dingen die ze gemeen hebben te bepalen. Beperken hun mogelijkheden om dingen die ze niet kunnen zien , zoals persoonlijkheidskenmerken en ervaringen . Na de twee minuten voorbij is , vertel het team om dingen die uniek zijn voor slechts een persoon in de groep te vinden. Dit gaat op voor nog eens twee minuten . Het spel geeft de kans voor de teams om te beseffen dat ze meer gemeen hebben met hun collega's dan zij eerder hadden gedacht .
Human Pizza
Bereid je voor dit spel uit RoseMary Honnold door te komen met de ingrediënten van een pizza , zoals het deeg , de kaas , de pizza saus , pepperoni en olijven , onder anderen. Noteer een paar exemplaren van elk ingrediënt op stukjes papier . Tape deze papieren willekeurig over de ruggen van je spelers . Vertel de spelers die ze hebben om zichzelf samen te maken van verschillende pizza's. Als je , bijvoorbeeld, hebben vijf verschillende ingrediënten met vijf exemplaren van elk stuk , moet u beschikken over vijf verschillende menselijke pizza's voor 25 spelers . De spelers moeten uitzoeken welk ingrediënt is geschreven op hun rug door het stellen van andere spelers vragen . Zodra ze erachter hun ingrediënt , vinden ze een groep die hun bepaald ingrediënt nodig heeft. De activiteit eindigt wanneer alle van de groepen zelf correct gemonteerd .
Zinnen Beneath a Plaat
Als je een etentje gepland met tieners , dit spel van de website, Goddelijke Dinner Party , werkt goed om het ijs te breken . Voordat het spel begint , komen met verschillende non sequitur zinnen zoals: " Ik wist niet dat apen kon ruiken , " of " Wanneer gaat het regenen in Afrika? " Schrijf elk van deze zinnen hetzij rechtstreeks op de achterkant van een papieren bord of op een notitie die u plaatst onder uw china voordat uw feest gasten zitten. Als iedereen gaat zitten voor het eten , vertel hen om te kijken onder hun bord naar de zin . Na ieders lezen , beginnen een gesprek . Alle spelers moeten proberen om hun mysterie zin in te voegen in het gesprek , zonder dat iemand het merkt . Als iemand een andere persoon van het gebruik van haar zin vermoedt , kan hij die persoon roepen . Als hij verkeerd is , wordt hij gediskwalificeerd . Als hij gelijk heeft , de persoon die betrapt werd wordt geëlimineerd . Na het diner is voorbij, vraag rond om te zien wie hun berichten kreeg in zonder gepakt .