de doelstelling van het zoethout limbo spel bepalen . Klassiek , het doel van limbo is om te dansen onder een balk door te leunen naar achteren en niet aan te raken. Repliceren deze regel of een nieuwe maken . Bijvoorbeeld , zou de doelstelling van uw drop spel zijn om de drop beet van onderaf , zonder enig ander deel van het lichaam van de speler aanraken van de drop . Kopen van 2
Aankoop genoeg " schoenveter " Zoethout aan het aantal spelers in het spel tegemoet . Shoestring drop komt in dunne , lange strengen .
3
Bind de strengen van drop samen om een limbo bar maken . Maak verschillende breedtes voor de drop limbo bar , afhankelijk van het soort spel dat je bedenken . Bijvoorbeeld , draai twee drop touwen om elkaar heen om zo een voller , steviger limbo bar te creëren . Braid drie drop touwen samen om een nog sterkere drop touw te maken. Hoe sterker de drop touw , hoe resistenter het zal zijn om hobbels uit onhandige spelers .
4
Bepaal een beloning of straf systeem dat de drop gaat . Bijvoorbeeld , kunnen de winnaars worden toegestaan om willekeurig trekken snoep uit een zwarte tas .