Spreid een groot wit laken of plastic douchegordijn plat op de grond . De grootte van de plaat zal de grootte van het spelbord , zodat hoe groter de plaat , hoe groter uw " Ultimate Twister " bepalen bestuur zal zijn. Wilt u een extra groot bord maken , naai de randen van verschillende bladen of douchegordijnen .
Gebruik Pagina 2 een papieren bord als een sjabloon om cirkels te tekenen op het vel in potlood . Begin met het instellen van de plaat in een hoek , ongeveer drie centimeter van de randen van het vel. Na het opsporen van de eerste cirkel , verplaatst de plaat en trace rond het weer. Alle cirkels worden gerangschikt in rechte rijen en kolommen met ongeveer drie centimeter tussen de cirkels in elke rij en ongeveer 6 cm tussen de kolommen .
Vul Goedkope 3 in cirkels met gekleurde acryl schilderen. De eerste rij van cirkels dienen rood , de tweede blauwe , gele de derde en de vierde groen . Blijf dit patroon volgen als je " Ultimate Twister " raad eindigt met meer dan vier rijen .
Laat 4 de verf te zetten totdat het droog aanvoelt is . Dit proces kan variëren van 15 minuten tot een uur afhankelijk van de dikte van de verf . Als u wenst , kunt u een tweede laag verf toe te passen na de eerste is opgedroogd .
5
Spuit een laagje transparante afwerking over elkaar geschilderd cirkel als u gebruik maakt van een plastic douchegordijn in plaats van een blad . Dit zal helpen om te voorkomen dat de verf van schilfering en komende uit als u de mat te gebruiken.
6
Monteer een spelbord door het schilderen van gekleurde cirkels rond de randen van een vierkant stuk karton . De cirkels moeten de kleuren op de " Ultimate Twister " vertegenwoordigen mat en ze moeten afwisselen in kleur , volgens hetzelfde patroon gebruikt op de mat .
7
Snij een pijlvorm uit een stuk karton en plaats een ronde kop sluiting tot het einde van de pijl en het centrum van de kartonnen vierkant . Klap de twee tanden van de ronde -head sluiting om de pijl op zijn plaats veilig te stellen en draai het om een ronde opening te snijden in het karton , waardoor de pijl om vrij draaien .
8
Schik de spelers langs de buitenzijde van het spel mat . Flick de karton pijl en roepen een lichaamsdeel en de naam van de kleur waarop de punt van de pijl landt . Spelers moeten de genoemde lichaamsdeel te plaatsen op een cirkel van de gekozen kleur .
9
Blijf roepen lichaamsdelen en kleuren. Naarmate het spel vordert , zullen de spelers een steeds moeilijker tijd verblijf rechtop terwijl het zetten van de juiste lichaamsdelen in contact met de juiste kleuren hebben . Elke speler die zijn evenwicht verliest en ofwel zit , valt of plaatst een knie op de mat is uit . Het spel gaat door totdat er slechts een speler overblijft .