Voor dit spel , een klein plastic zwembad voor een mock vijver , groene bouw van papier en een plastic kikker per kind heb je nodig. Knip waterlelies van verschillende maten en vormen van de bouw papier . Plaats de waterlelies in de droge plastic zwembad . Geef ieder kind een kikker en tonen de kinderen waar te staan , meestal een tot twee meter afstand van de rand van het zwembad . Geef ieder een kans om zijn kikker op een lelieblad door gooien in de vijver . Prijzen aanbieden aan degenen die hun kikker op het lelieblad .
Kikker Hop Race
Maak een start en finish ten minste 10 meter uit elkaar met een strook van weefsel papier geplakt is aan de grond . Verdeel de kinderen in de even genummerde teams . Teamleden hop een voor een naar de finish . De volgende kikker in de rij mag starten wanneer de persoon voor haar de finish bereikt. De ploeg die al zijn kikkers over de finish eerste wint de race .
Kikker , Kikker , Tadpole
Selecteer een kind te zijn " het " als eerste. De rest van de kinderen moeten in een kring gaan zitten . Het kind loopt rond de cirkel te tikken op de kop van elk van hun vrienden en zeggen " kikker " , totdat hij naar de persoon die hij wil zijn "het" volgende . Het kind zegt : " kikkervisje ! " Het kikkervisje springt op en loopt rond de cirkel na het kind dat " het." Het kind dat het zal proberen om lege stoel van de kikkervisje 's te krijgen alvorens te worden gelabeld . Als het kikkervisje het kind dat het niet pakt , het kikkervisje is nu " het" en het proces wordt herhaald . Als het kikkervisje doet tag de persoon die " het, " hetzelfde kind dat was "het" eerste is "het" weer .