In Alien Kickball Verdeel de groep in twee teams . Team 1 is in het outfield en Team 2 is slagbeurt. Leg de grens kegels in de buurt van de werper . De ruimte tussen de kegels en de thuisplaat is de veiligheidszone . Het afhandelen team kan niet staan langs deze kegels , totdat de bal is getrapt . Een Team 2 speler trapt de bal en loopt dan rond de rest van zijn groep , ineengedoken in de buurt voor deze beweging . Elke volle pas de speler maakt telt 100 punten . Terwijl dit gebeurt Team 1 moet de bal op te halen en doorgeven van persoon tot persoon , tussen de benen van het punt van het ophalen tot de thuisplaat . Zodra dit is gebeurd , Team 2 schreeuwt en Team 1 stopt punten te verzamelen . Het totaal wordt opgeschreven voor later tellen . Het spel eindigt na elke speler op elk team krijgt een kans om de bal te schoppen en lopen rond in cirkels . Het team met de meeste punten wint .
Team In Het Midden
Team In Het Midden vereist dat deelnemers opgesplitst in twee teams . Team 2 is in het midden van een touw grens . Team 1 gelijkelijk verdeeld aan weerszijden van Team 2 langs de kabel . Team 1 spelers proberen de bal naar 1 spelers aan de andere kant van Team . Team 2 probeert de bal te onderscheppen . Borst passeren , rollen en stuiteren zijn de enige moves beschikbaar voor spelers proberen om passes te voltooien . Elke succesvolle pas verdient 1000 punten . Onderschepte ballen zijn een op en elk team mag drie outs tijdens hun beurt doorgeven .
6 Base Kickball
Zes Base Kickball vereist zes plekken in aanvulling op de bal te spelen . Verdeel de groep in twee teams en stuurt Team 1 bat eerste. Team 2 in het veld . Stel de basissen in een lange rechthoek met basen een, twee en drie gaan tot een kant van het schoppen team en vier , vijf en zes naar beneden de andere kant . Zorg ervoor dat een en zes zijn tegenover elkaar . Het eerste team 1 speler trapt de bal en maakt de run die zoveel bases als hij kan voltooien . Het spel gaat door met elke speler die schoppen en basis spelers oprukkende extra bases op trappen tot hij de thuisplaat bereikt of wordt uitgetikt . Als lopers zijn tussen bases en een Team 2 base catcher de bal ontvangt , tikt de basis en schreeuwt " gotcha, " dan lopers zijn ook uit . Wanneer een speler maakt het helemaal rond naar de zesde voet , zijn team krijgt 5000 punten . Team 2 scores drie outs en teams plaats wisselen . Het spel eindigt na elke speler in beide teams een kans om de bal te schoppen krijgt twee keer of tot het einde van drie innings .