In dit populaire Italiaanse spel , is een kind aangewezen als " ? De wolf " en staat ongeveer 16 meter van de andere kinderen aan de start , met zijn rug naar de groep . De andere kinderen dan vragen , " ? Wat is de tijd , de heer Wolf ", en de wolf blijkt te staan , terwijl de aankondiging van de tijd (die is van zijn keuze ) . Vervolgens , de kinderen zoveel stappen coördineren met de tijd , bijvoorbeeld 5 stappen voor 05:00 . De kinderen komen dichter en dichter , herhaaldelijk gevraagd de tijd totdat de wolf antwoordt met ", het is etenstijd " en jaagt ze terug naar de startlijn . Degenen die de startlijn te bereiken zijn veilig , maar als een kind wordt gelabeld , wordt ze de nieuwe wolf .
Vast in de modder
geïmporteerd uit Australië , Stuck in de modder is vergelijkbaar met taggen. Een kind is " het, " en de kids " het " weet te taggen moet nog uit elkaar staan met hun benen en kunnen ontdooid worden alleen als iemand kruipt tussen de benen . Het spel eindigt wanneer iedereen met succes is bevroren , met de laatste getagde speler steeds de nieuwe " het " .
Ounch Neech
Pakistaanse kinderen houden om dit leuke spel te spelen waar ze ook zijn , gebruik te maken van hun instelling om het spannend te maken . Een speler wordt gekozen om " het " en selecteert " ounch , " wat betekent up , of " Neech , " betekenen beneden . De kinderen en bestrooi en lopen , in een poging om te voorkomen dat gelabeld . Tijdens " Neech , " kinderen veilig van wordt gelabeld alleen als ze op de top van iets , zoals een veranda of een boomstronk. Het tegendeel is waar gedurende " ounch , " wanneer de grond veilig . Snel schakelen tussen de twee instellingen houdt het spel spannend .
Semut , Orang , Gajah
Sumatra heeft een native variant op steen, papier , schaar , waar kinderen strijden een andere via rudimentaire gebarentaal . Spelers schudden met hun vuist op en neer drie keer , onthullen hun gekozen symbool op de telling van vier . Ze kunnen steken hun pink aan een mier ( Semut ) te vormen , hun wijsvinger uit te breiden tot een mens te scheppen , of vormen een thumbs -up van een olifant ( Gajah ) lijken. De olifant verslaat de man , als hij hem onder de voeten kunnen verpletteren; de man slaat de mier , die hij kan squish met zijn schoen; en de mier , die kan kruipen in het oor van de olifant tot een pijnlijke beet bezorgen , triomfeert over de dikhuid .