Dit spel werkt het beste met tenminste 10 kinderen. Leg uit wat de regels van het spel voor iedereen als eerste. Een kind zal de moordenaar froggy zijn en een kind zal een detective probeert te achterhalen wie de froggy is te zijn . Zitten de kinderen in een kring en kies vervolgens een kind om op te treden als de detective . Stuur de detective uit de kamer en dan vertellen de rest van de kinderen om hun ogen te sluiten .
Loop rond de cirkel en tikt een kind op de rug. Het kind dat u tikt is de moordenaar Froggy . Zijn missie is om zijn tong uit te steken naar de andere kinderen in de kring en de " doden " zonder te worden ontdekt door de detective . Wanneer een kind krijgt- tong gezapt door de moordenaar froggy, moet hij gaan liggen en dood spelen . Breng de detective terug in de kamer en zitten hem in de cirkel . Begin dan met het spel . Wanneer iemand sterft , de detective krijgt twee kansen om te raden wie de moordenaar Froggy is . Als hij verkeerd raadt , gaat het spel verder . Als hij juist raadt , begint een nieuwe ronde en twee andere kinderen worden detective en froggy .
Gans van de Eend
Kinderen kunnen dit klassieke spel binnen of buiten spelen . Het is populair bij zowel volwassenen als kinderen, omdat veel van de onnozelheid en beweging is betrokken en omdat het kinderen slijt . Laat de kinderen in een kring zitten en kies een kind om het te zijn.
Het kind dat het loopt rond de buitenkant van de cirkel en tikt elke speler lichtjes op het hoofd terwijl zeggen , " Duck. " Wanneer de tapper is klaar om te draaien , tikt hij het hoofd van een kind en zegt: " Gans . " Het kind dat wordt getapt staat op en jaagt de tapper rond de buitenkant van de cirkel en probeert hem te taggen voordat hij de lege stoel bereikt . Als de tapper wordt gelabeld , is hij het weer . Als hij hem weer in de lege stoel eerste , het kind dat niet in geslaagd om hem te taggen wordt het .
Game Show Game
Dit memoryspel kan zijn aangepast voor kinderen van alle leeftijden . Hebben de kinderen zitten in een cirkel op de vloer . De volwassene zal fungeren als de vragensteller en een categorie kiezen en aan te kondigen aan de groep . De categorie kan worden " zeedieren " of "groenten" of " sport games " of een groep die een aantal verschillende opties heeft .
Na de categorie wordt aangekondigd , het eerste kind heeft 10 seconden om vijf dingen die passen noemen in de categorie . Als ze in staat zijn om het te doen , het de volgende kind namen vijf meer dingen die in de categorie passen zonder te herhalen wat het kind voor hem zei . De ronde gaat door tot een kind een object een ander kind heeft al gezegd een herhaling of kan niet iets uit iets te zeggen .