Riding the Word Probleem Trein in Geschiedenis is bedoeld voor kinderen van 8 tot 12 jaar en is geschikt voor twee tot vier spelers . Kinderen genieten van reizen rond het spelbord , het verplaatsen in en uit verschillende gebieden , het leren over de geschiedenis en het oplossen van vijf verschillende soorten wiskunde woord problemen . Enkelvoudige en meervoudige stap en schatting problemen toepassen . Spelers bezoeken de oude piramides van Gizeh , de veldslagen van Napoleon en de Grote Muur van China en de belangrijkste historische feiten te leren tijdens een bezoek . Spel kaarten bieden informatie in de wereldgeschiedenis en geografie . Extra spelletjes , verhalen en activiteiten zijn ook opgenomen . Wees de eerste om het te maken over het bord en win het spel .
Vinden Iemand Leeftijd
Het vinden van iemand 's Age is een leuk nummer truc voor 10 jaar en ouder . Het duurt twee mensen om deze truc te trekken - de een het verstrekken van het antwoord en een gewillige deelnemer . Om te beginnen , de bedrieger vraagt zijn partner om het eerste nummer van zijn tijd te vermenigvuldigen met vijf . Vervolgens vertel hem tot drie toe te voegen en vervolgens te verdubbelen dit bedrag . Tot slot hebben de meespeel persoon toe te voegen het tweede cijfer van zijn tijd aan de figuur en vervolgens te onthullen zijn antwoord . Aftrekken van zes en u in staat om de leeftijd van uw gewillige deelnemer onthullen zal zijn .
Sum Swamp
The Sum Swamp spel is bedoeld voor kinderen van 5 tot 7 en geschikt voor twee tot vier spelers . Kinderen reizen rond de raad reizen in en uit het moeras en het oplossen van wiskundige vergelijkingen . Optellen en aftrekken zijn beide opties . Spelers rollen drie dobbelstenen op elke beurt . Twee van de dobbelstenen hebben nummers en fungeren als de bron voor de vergelijking. De derde dobbelsteen heeft ofwel een plus of min teken , de student van welk type van de computer die hij moet voltooien informeren . Krokodil Short Cut en Endless Loop zijn twee speciale gebieden die uitdagende ruimtes bieden . Korte cut , egaliseert of kansen en het aantal ruimtes zijn allemaal van toepassing . De speler die als eerste de finish te bereiken ruimte , is de winnaar .