Begin het spel door een van de spelers in het midden van de speelplaats te staan . De rest van de spelers staan op een kant van het veld . Als je schreeuwt " Octopus ", de kampeerders rennen naar de andere kant van het gebied , het vermijden van de Octopus in het midden . De Octopus , ondertussen probeert zo veel spelers taggen als hij kan. Wie wordt gelabeld door de Octopus heeft om haar te vergezellen in het midden en worden " zeewier . " Het zeewier zitten in kleermakerszit en proberen spelers taggen zonder opstaan . De lijnen door het roepen van "Octopus " zodra de kampeerders te bereiken de andere kant van het gebied . De laatste persoon die overgebleven , die vermeden worden een zeewier , wint het spel .
Stalkers
Verzamel de spelers in een open gebied en verdeel de groep in tweeën . Leg de helft van de spelers een paar meter van elkaar met hun benen gespreid op heupbreedte . Zet een rots tussen de voeten van elke speler , zorg ervoor dat de stenen niet de kampeerders raken . Blinddoeken deze spelers . Situeren de andere helft van de groep ( de stalkers ) rond de geblinddoekte mensen . De stalkers allemaal proberen om zo veel mogelijk stenen te verzamelen door ze te stelen van tussen de voeten van de geblinddoekte spelers . Als een geblinddoekte speler zintuigen een stalker in de buurt, kan hij proberen en krijgen een stalker door direct op hem gericht . Als hij slaagt , de stalker zijn plaats inneemt . Iedere keer dat een stalker steelt een rots , is dat geblinddoekt persoon geëlimineerd uit het spel . De persoon met de meeste rotsen aan het eind van het spel wint .
Candy Mensen
Om het spel te spelen , hebben ofwel het kamp raadgevers of een deel van de oudere kampeerders deelnemen . Voorafgaand aan het spelen , houden wat snoep op de lichamen van de counselors ' , met behulp van tape . De rest van de kampeerders dan tel tot 100 als de begeleiders gaan verstoppen in het bos. Na de kampeerders 100 hebben bereikt , ze roepen " Candy Time , " waardoor de raadsheren te weten de spelers komen voor hen . Zodra een speler vindt een " Candy persoon , " hij steelt zoveel snoep als hij kan uit het lichaam van de counselor . Verderspelen totdat al het snoep op de lichamen van de counselors ' is verdwenen .