Air Raid is een populair , leuk spel voor groepen groter dan 3-5 kinderen op een warme dag . Maak een startlijn en een finishlijn , 50 tot 75 meter uit elkaar — dit is een goede afstand voor de kinderen zeven tot tien jaar. U kunt de lijnen verder uit elkaar dichter bij elkaar maken of afhankelijk van de leeftijd van de kinderen . Zorg ervoor dat er genoeg obstakels , zoals bomen , tabellen of kruiwagens , voor de loper om achter te schuilen . Een obstakel per 10 tot 15 voet is ideaal voor deze leeftijdsgroep. Noem twee kinderen als ' ' bommenwerpers . Men zal staan 10 meter voorbij de finish , en men zal vijf meter afstand staan aan de rechterzijde van de cursus in het midden . Zij zullen elk een groot aanbod van sponzen en een emmer water . Het doel van de loper is om van begin tot eind , verschuilen achter obstakels , zonder nat te worden . De middelste bommenwerper kan alleen gooien totdat de loper het midden is gepasseerd , terwijl de finish - lijn bommenwerper niet kan gooien tot dan . De laatste loper tot finish zonder nat wint.
Langs het perceel
Dit spel werkt het beste als een ijsbreker voor drie of meer kampeerders . Plaats ofwel een prijs die iedereen kan delen , of een prijs voor iedereen , in een papieren zak lunch . Kleine snoepjes of kleine snuisterijen zoals armbanden met de naam kamp en jaar werk goed . Aan de buitenkant van de zak schrijven , in permanent marker , iets als " aandeel wat ' s binnen met iedereen zodra je gedragen als een kip voor dertig seconden . " Plaats deze tas in een andere tas met een andere domme actie zoals " zingen het ABC ' s like a bee " op de buitenkant . Stuff de zakken in een andere tas met een andere domme actie geschreven, totdat u ten minste twee acties per camper . Plaats alle van de zakken binnen een blanco papieren zak . Hebben iedereen in een kring zitten en laat de zak naar rechts terwijl de muziek speelt . Als de muziek stopt , wie is die de tas neemt de buitenste zak en leest de actie op de zak in . De speler staat dan in het midden van de cirkel , zegt dat zijn of haar naam en voert de actie uit . Start de muziek weer als dat camper is teruggekeerd naar haar zittende positie . Ga door tot alle acties zijn uitgevoerd en delen het prijzengeld .
Kunstenaar , model en Clay
Dit is een goede vertrouwensrelatie spel dat observatievermogen aanmoedigt . Splits uw kampeerders in groepen van drie . In iedere groep een camper is de kunstenaar , een is het model en is de klei. Blinddoek elke kunstenaar en hebben elk model vormen als een domme standbeeld. De kunstenaar moet dan kneden de klei te kijken als het model door het gevoel van het model om te zien hoe ze eruit ziet , zonder echt te kijken , dan is het bewegen van de armen , benen en het hoofd van de klei . Toen de kunstenaar denkt de klei is correct gevormd , neemt de blinddoek af om te zien hoe dicht ze zijn . De groep met de meest nauwkeurige model wint een kleine prijs en is vervolgens naar buiten. Ga door totdat iedere groep een prijs heeft gewonnen .