Een memory bordspel door de populaire speelgoedmaker Melissa en Doug , de Flip to Win Memory Game is een bordspel ontworpen voor kinderen op de weg. Spelers kunnen kiezen uit een breed scala van thema's spelen , inclusief getallen , voertuigen , fruit , vormen en items die je zou kunnen zien op een boerderij. Spelers schuif de thema- kaart naar keuze in het speelbord . Vervolgens zal elke speler neemt bochten openschuift de betegelde vensters om het item op de thema- kaart te onthullen; vinder een wedstrijd krijgt om zijn of haar score te markeren aan de onderkant van het spelbord .
Memory Toy Story Edition
Gemaakt door Hasbro , Memory Toy Story Edition is een memory spel gebaseerd op de populaire animatiefilm serie . In dit spel , de spelers regelen de 72 tegels , elk voorzien van het gezicht van een populaire Toy Story karakter . De tegels worden geplaatst gezicht naar beneden op een tafel of een vlak oppervlak , en de spelers om de beurt flippen over twee tegels tegelijk. Als spelers een match vinden , zoals twee Woody gezichten, twee Buzz Lightyear gezichten of twee Rex gezichten, neemt ze die twee kaarten van het speelveld . Dit spel is ontworpen voor kinderen vanaf 3 jaar en kan gespeeld worden door een of meer personen tegelijk .
Memory Disney Princess Edition
ander geheugen bordspel van Hasbro is de Memory Disney Princess Edition. Net als de Memory Toy Story Edition , het spel wordt geleverd met 72 tegels. Echter , deze tegels zijn de beelden niet alleen van Disney prinsessen , zoals Ariel , Pocahontas en Jasmine , maar andere personages ook, met inbegrip Bot van " The Little Mermaid " en het Genie van " Aladdin . " Spelers kunnen een normale versie van Memory spelen met dit spel , of voor extra opwinding , kunnen zij ervoor kiezen om award meer punten voor wedstrijden van een Disney prinses.
Turtle Shells
Turtle Shells is een memory bordspel gebaseerd op kleuren. Gemaakt door International Playthings , is dit spel bedoeld voor kinderen vanaf 3 jaar . Spelers lay-out van de 27 kaarten naar beneden . Spelers kiezen een schildpad met een gekleurde schelp en dan rollen de gekleurde dobbelstenen; de speler waarvan de kleur wordt gegooid krijgt om een kaart kiezen om om te draaien . Als die kaart overeenkomt met de kleur van de speler , hij of zij krijgt om die kaart te houden; als er geen overeenkomst wordt gevonden , moet hij of zij de kaart te zetten terug over .