Schik een minimum van 10 tin blikjes in een piramide - vormige toren op een tafel . Vormen een tweede , identieke piramide twee meter afstand van de eerste . Kopen van 2
Meet een minimum van vijf meter terug van de toren en markeer de plek met een strook plakband.
Goedkope 3
spelers Nodig achter de gemarkeerde plaats te staan met een waterpistool gevuld met water . Stel een toegewezen tijdsbestek , zoals 15 seconden , voor de spelers om te proberen de eerste te kloppen over de piramide te zijn .
4
Geef een prijs aan de eerste speler die klopt op de blikje piramide . Als niemand klopt het over in de toegewezen tijd , bel dan de wedstrijd een gelijkspel .
Ping Pong Ballen
5
Stel twee schoenendozen op een tafel , twee voeten elkaar , met een kleine mand direct rechts van elk. De korf moet in de hoogte minder dan de schoenendoos zijn.
Plaats
6 een ping pong bal op de top midden van elke schoenendoos .
7
Mark een plek op de grond met plakband minstens vijf meter terug uit de schoenendoos .
8
Bewapen de deelnemers met een waterpistool en instrueren hen om te proberen en klop de ping pong bal uit de schoenendoos en in de mand met alleen het water uit hun pistool . Als de bal valt uit de schoenendoos en geen land in de mand het eindigt de beurt voor de speler .
9
Geef een prijs aan de eerste speler die klopt de ping pong bal in de basket .