Speel een spelletje haai tag door het selecteren van een speler die " het" en markering uit een speeltuin . Gebruik een touw om het speelveld markeren, zodat de kinderen weten hoe ver ze kunnen rennen . Hebben de haai staan in het midden van het gebied en alle andere spelers , ook bekend als " vis ", staan rond de buitenkant. Wanneer de haai zegt " run ", de spelers moeten lopen van de ene kant van het speelveld naar de andere . Elke " vis " gevangen door de haai moet handen te houden met hem en help hem meer vangen " vis . " De laatste speler gevangen wint het spel .
Fish , Fish , Shark
Kinderen kunnen het spel Fish , Fish , Shark spelen net als het spel Duck , eend, gans . Laat de kinderen in een kring zitten en kies een speler om eerst te gaan . Ze moeten zeggen: " Vis, vis , vis , ' als ze tikt de spelers op het hoofd . Als ze zegt " haai ", die speler heeft om op te staan en jaagt haar rond de cirkel . Als de speler labels haar voordat ze op haar stoel kan zitten , is ze weer "het" . Als ze maakt om de zitting vóór de andere speler labels haar , de andere speler is de nieuwe " het." Blijf spelen totdat iedereen een kans om " het." Een andere variatie op dit spel is Minnow , Minnow , Fish.
Goldfish Toss
Scatter verschillende strand emmers op de grond en schrijf een puntenwaarde op elke emmer . Markeer een staande lijn ongeveer 10 meter van de emmers . Geef elke speler 10 goudvissen crackers om te proberen te gooien naar het strand emmers . Tel de scores en een register bijhouden van de score van elke speler. De speler die de meeste punten scoort met 10 goudvissen , wint het spel .
Wat er leeft in het water ?
Laat de kinderen staan in een cirkel en selecteer een speler te zijn " het." 'Het' moet in het midden van de cirkel staan en houd zijn hand over zijn ogen tijdens het draaien . Hij moet zijn vrije hand te nemen en richt deze naar de spelers, terwijl hij draait . Als hij stopt , moet hij de speler die hij wijst op vragen: "Wat leeft in het water? " De speler heeft drie seconden om een antwoord te geven , zoals een vis , een haai , een octopus of een meerval . Als hij juist beantwoordt , is hij nog steeds in het spel . Als hij geen antwoord kan geven of gebruik maakt van een antwoord dat iemand al zei , hij is uit het spel . De laatste speler die overblijft wint het spel .