je tegenstander. Til het deksel van elk spel geval zodat spelers niet kunnen zien van de tegenstander spelbord . Kopen van 2
Plaats uw slagschepen op de " oceaan " rooster in de bodem van de zaak . Zorg ervoor dat je tegenstander niet zien waar je je schepen . U kunt schepen horizontaal of verticaal plaatsen. U moet schepen geheel te plaatsen in de oceaan , kunnen ze niet hangen van de rand . Zodra jij en je tegenstander al je schepen hebt geplaatst kun je niet hun posities veranderen .
3
Om de beurt roepen van de coördinaten van een plaats op de grid door de aankondiging van de locatie van de bijbehorende letters en cijfers .
4
Kondig aan dat een schot is ofwel een "hit " of een " miss ", gebaseerd op de vraag of een deel van een schip over die coördineren wordt geplaatst . Plaats een witte pin in de bijbehorende plek in de bovenste doelrooster voor een miss en een rode pin voor een hit . De speler wiens schip wordt getroffen plaatsen een rode pen op de juiste plek op het schip en kondigt welk type schip werd geraakt .
5
verder afwisselend shots met spelers roepen een onverzorgd na elk schot . Een schip is " gezonken " als al zijn ruimtes zijn gevuld met rode haringen.
6
De winnaar is de eerste persoon die alle vijf de schepen van de tegenstander tot zinken .