Verdeel het deeg in twee teams . Kies een speelstuk voor elk team en leg de stukken op de "Start" vierkant op het speelbord . Kopen van 2
Kies welk niveau van het spel dat u wilt . Het spel wordt geleverd met 144 dubbelzijdige kaarten . De witte kant is makkelijker, terwijl de blauwe kant is moeilijker . Als je eenmaal hebt gekozen , plaats de stapel kaarten naar beneden in het midden van het bord .
Beslis 3 wie je wilt zijn de eerste " Picturist ", of degene die zal trekken de eerste foto. Iedereen zal een beurt om te tekenen krijgen .
Beslis 4 dat team voor het eerst zal gaan door het rollen van de dobbelsteen . Het team dat het hoogste aantal rollen gaat eerst . Plaats de timer in het midden van het bord bij de kaarten . Pak de potloden en schets papier verstrekt .
Tijd te spelen
5
Rol de dobbelsteen en verplaats het eerste team van spelende stuk dat aantal vakjes op het spelbord . Als de ruimte heeft een potlood op het, alleen jij en je team kan tekenen en raden. De Picturist trekt stiekem een kaart uit de top van de stapel , leest het thema dat op de kaart hardop en kijkt naar het woord dat de kleur van het plein landde op wedstrijden . De kaart wordt vervolgens naar beneden op de bodem van de kaart stapel .
6
Draai de timer , die 60 seconden lang . De Picturist dan begint tekenen van aanwijzingen aan het woord , terwijl de rest van het team begint te raden wat het is. Als het team maakt de juiste gok in de tijd , ze rollen nogmaals de dobbelsteen en verplaats het aantal spaties gerold . Deze volgende vereist op zijn beurt een nieuwe Picturist en een nieuwe kaart . Als het team niet denk dat het in de toegestane tijd , het spel eindigt voor dat team .
7
Land op een plein met vier potloden en dat is een "All Play " plein. Iedereen op beide teams speelt op hetzelfde moment . Een van de Picturists geheim trekt een kaart en leest het thema hardop . De Picturist kijkt naar het woord dat de kleur van het vierkant past op het bord dan in het geheim geeft de kaart aan de picturist van het andere team . De kaart wordt vervolgens weer naar beneden op de bodem van de stapel .
8
Draai de timer voorbij is en de tekening en gissen beginnen . Elk team speelt op hetzelfde moment , maar de teamleden alleen maar raden wat hun Picturist trekt . Denk dat het juiste woord voor het eerst in de toegestane tijd en uw team krijgt de dobbelsteen en bewegen langs het spelbord . Als niemand raadt juist voordat de tijd op is, is het automatisch beurt van het andere team . Echter , als er geen juiste gok , de dobbelsteen wordt niet gerold . Nieuwe Picturists en een nieuwe kaart worden gekozen en het is tijd om te spelen " Play All " weer .
9
Wees het eerste team dat de "Finish " vierkant eerste en maak een correcte gok om te winnen . U hoeft niet een exacte rol moeten landen op de " Finish" vierkant .