Laat de kinderen in een kring zitten en kies een speler om eerst te gaan . Die speler zal denken aan een soort fruit voor zichzelf, zoals een banaan , maar niet verder vertellen . Hij moet zeggen: " Als ik naar de supermarkt , ga ik iets dat begint met een B. kopen" De speler naast hem zal zeggen: "Ik ga naar de winkel om brood of een voedingsmiddel dat begint met de letter B. te krijgen " Als hij het goed geraden heeft , krijgt hij de volgende letter te selecteren . Als hij raadt verkeerd , moet elke speler in de cirkel blijven proberen om het juiste voedsel-item raden. Voor een variant , gebruikt speelgoed door het hebben van het kind zeggen: " Ik ga naar de speelgoedwinkel te vinden een stuk speelgoed begint met de letter T , " die een trein of een driewieler kon zijn .
Communicatie Game
Verdeel de kinderen in twee teams . Laat elk team staan aan de ene kant van de kamer . Leg de kinderen uit dat je zal roepen een categorie en ze moeten op een lijn in oplopende naar aflopende volgorde. Bijvoorbeeld, als je zegt " verjaardagen , " de kinderen moeten op een lijn met de dag van de verjaardag ( van januari tot december ) . Het eerste team op een lijn in de juiste volgorde , wint het spel . Andere categorieën die u kunt gebruiken zijn haarlengte en schoenmaat .
Raden
Spelletjes
Maak een foto van 20 willekeurige items heel dichtbij . Bijvoorbeeld , neem een foto van een stuk van een sleutel , de hak van een schoen of de stam op een appel . Maken het moeilijk te zeggen wat het item is . Geef ieder kind een vel papier en een potlood . Passeer de foto's rond een voor een en laat de kinderen opschrijven wat ze denken dat het item is . Het kind dat de meeste punten het goed geraden heeft , wint het spel . Voor een ander raadspel , plaatst artikelen in dozen. Blinddoek elk kind en laat hem voelen het item. Zien wie juist kan raden de meeste items .
Active Game
Houd de kinderen bezig met een indoor estafette . Verplaats alle tafels en stoelen aan de buitenkant van de klas . Markeer een startlijn en run- naar lijn 20 meter uit elkaar . Verdeel de spelers in twee teams en hebben ze line-up aan de start . Als je zegt : "Ga , " de eerste speler in elk team lijn moet krab lopen ( op handen en voeten met bodem naar de grond ) aan de aanloop naar terug naar de startlijn lijn en dragen crawl ( bodem naar boven op handen en voeten ) . Elke speler moet hetzelfde doen . Het eerste team dat het relais gezicht eindigen , wint het spel . Andere variaties omvatten hoppen of overslaan .