Kies de speler die als eerste gaat , meestal is het de jongere speler , maar je kunt de regels aan te passen aan de klok mee bewegen of tegen de klok in als u verkiest. kopen van 2
Laat elke speler in een Poort-kaart gezicht naar beneden op het veld , begin tot eind van elkaar. Zet al uw stukken in een ongebruikte stapel . Houd uw kaarten zodat de andere speler ze niet kunt zien .
3
Rol om de beurt je Bakugan op de Poortkaarten tot twee zijn op dezelfde kaart .
4
Flip over de Poort-kaart en volg de instructies om een gevecht te starten wanneer twee Bakugan land op dezelfde kaart .
5
Informeer de andere speler als je gebruik maakt van een vermogen -kaart . Volg de instructies op de kaart zet het dan in de gebruikte stapel .
6
Leg een val die hetzelfde kenmerk van je Bakugan heeft als u wenst. Kies welk kenmerk u wilt dat uw Bakugan overschakelen. Voeg extra G -Power die val geeft u aan uw Bakugan . Zet de val in uw gebruikte stapel .
7
Vind de kleur van de Bakugan op de Poort-kaart . Het nummer aan uw Bakugan G -Power . Tel de Bakugan 's G -power, de hoogste een wint de strijd. Zet de Poort kaart op uw gebruikte stapel als je het gevecht gewonnen
Beslis 8 die Bakugan was op de kaart eerst - . Als hun G - krachten werden gebonden - om te beslissen wie de strijd wint .