Draai de tagboard horizontaal en schetsen een schuur in potlood op de bovenste middelste gedeelte van de tagboard . Teken een hek dat zich uitstrekt van de zijden van de schuur aan beide kanten van de tagboard , waardoor het decor voor een boerderij scène op de top van het bordspel . Schets koeien , paarden en varkens achter het hek . Schets kippen en hanen zitten boven het hek leuningen. Schrijf het woord " winnaar" op de staldeur . Teken een schaap en een varken back - to-back op de bodem , in het midden gedeelte van de tagboard . Maak paden verbinden cirkels zowel de schapen en varkens te bewegen langs de randen van de tagboard en langs het hek aan de staldeur bereiken . Begin met een cirkel op de schapen en gezichten varken . Trek verbinden cirkels langs de bodem van de tagboard de benedenhoek . Verder opstellen cirkels van beide zijden van de tagboard , langs de onderkant van het hek en eindigen beide routes van cirkels aan de staldeur . Schrijf de woorden " Boerenerf Pret - Get Your Animal naar de schuur voor het diner " in het midden van het bord het kopen van 2
Selecteer een objectieve of vaardigheden om quiz studenten . . Schrijf vragen of vergelijkingen met betrekking tot de doelstelling op een reeks van index kaarten . Schrijf " Vast in de modder . Verlies een turn" op vier kaarten . Schrijf " de trekker Ride . Beweeg vooruit twee ruimtes" op vier kaarten . Kleur het bord met een set van markers.
3
Instrueer twee studenten aan de stapel kaarten met vragen ondersteboven onderling te plaatsen. Studenten plaats een spel marker op de schapen en een spel marker op het varken . Begin te spelen door te draaien over een kaart en het lezen van de prompt . Juiste antwoorden resulteren in het spel marker vooruit een ruimte. Onjuiste antwoorden resulteren in een gemiste beurt . De eerste speler die de schuur te bereiken , is de winnaar .