Nerf Dart Tag Games

In plaats van tag -spelers met de hand, & quot; Tag & quot ; spelers die het spel door zich in Nerf Dart Tag. Terwijl het dragen van een vest en & quot; Vision Gear & quot ; om hun ogen te beschermen , de spelers dragen een & quot; Blaster & quot ; speelgoed pistool met een capaciteit van 10 & quot; Tagger Micro Darts & quot ; en start de darts op tegenstanders . Deelnemers 8 jaar en ouder kan een andere draai aan & quot; Tag & quot ; door het spelen van diverse een-op - een en team Nerf Dart Tag games. Body Snatcher

Het dragen van zijn vest naar achteren , een & quot; Body Snatcher & quot ; nastreeft & quot; slachtoffers & quot ; in dit team dart tag spel . Niet- & quot; Snatchers & quot ; hebt 15 seconden te lopen vanaf de & quot; Snatcher & quot ; voordat de & quot; Snatcher & quot ; komt voor hen . Bij niet- & quot; Snatchers & quot ; tag de & quot; Snatcher , & quot ; de & quot; Snatcher & quot ; telt hardop gedurende 15 seconden en blijft bevroren voor die duur . Als de & quot; Snatcher & quot ; -tags niet- & quot; Snatchers , & quot ; de niet- & quot; Snatchers & quot ; geworden & quot; The Corrupted & quot ; en , net als de & quot; Snatcher , & quot ; draaien hun vesten achteruit in het proces en te bevriezen gedurende 15 seconden wanneer gelabeld . De laatste niet- & quot ; Corrupted & quot ; speler die nog wordt & quot ; De Super Body Snatcher & quot ; en begint het nastreven van alle andere spelers
Capture the Flag

In deze dart tag versie van & quot; . Capture the Flag , & quot ; twee teams proberen het stelen van de vlag van de oppositie en brengen het naar hun thuisbasis . Het spel begint na elk team wordt een vlag op zijn thuisbasis. Tagged spelers - of die een vlag of niet - moet stoppen en terug te keren naar hun thuisbasis , het hervatten van het spel na het tellen hardop voor 20 seconden . Als een speler zakt de vlag van de oppositie om de grond , kan de oppositie proberen terug te keren de vlag om haar thuisbasis . Het team dat als eerste de vlag van de oppositie om haar thuisbasis wint brengen .
Oneervol

Het dragen van een vest , maar niet dragen van een wapen , een speler dient als & quot ; Het Konijn & quot ; in dit dart tag spel en heeft een minuut om te rennen en te verbergen voor andere spelers beginnen het nastreven van haar . Als spelers tag & quot ; The Rabbit & quot ; een keer - of hoeveel labels spelers afspreken , & quot; The Rabbit & quot ; bevriest ; op dit punt , alle spelers te bevriezen en & quot; The Rabbit & quot ; schakelaars plaatsen met een speler van haar keuze . Het spel hervat wordt met een nieuwe & quot; . Konijn & quot ;
Double Duty

Spelers preload hun geweren en start deze een- op-een spel met hun rug naar elkaar . Na het lopen 10 passen en elk tempo tellen hardop , spelers rond te draaien. Staande op zijn plaats , de spelers lanceren hun pijlen naar elkaar. Zodra spelers hebben geen dart -tags links, de speler de landing van de meeste labels op zijn tegenstander wint .
Startonderbreker

In deze een- op-een dart tag spel , spelers proberen om gebruik te maken van zowel hun armen tijdens een gevecht te behouden . Na het vooraf laden hun geweren proberen spelers darts op de voorkant schouder - gekleurde gebieden van hun tegenstander . Als spelers het land een pijltje in hun tegenstander beoogde gebied , de tegenstander verliest gebruik van die arm en kunnen alleen gebruik maken van haar andere arm om te laden of te lanceren haar pistool . De speler van het immobiliseren van zowel tegenstander armen wint
Schild Breaker

& quot; . The Mark & quot ; hangt af van zijn schilden om hem in dit team dart tag spel te beschermen. Een speler van elk team draagt ​​zijn vest naar achteren en dient als & quot; The Mark , & quot ; terwijl zijn teamgenoten fungeren als schild , het nemen van labels voor hem betekende . Terwijl schilden meerdere tags kan duren voor & quot; The Mark , & quot ; ze moeten bevriezen en tel 15 seconden hardop voor hervatting van beweging . Het spel eindigt als & quot ; The Mark & ​​quot ; wordt geraakt met een tag .
Skill Shot

spelers proberen scoren het hoogste aantal punten in deze een- op-een dart tag spel . Na het vooraf laden hun geweren proberen spelers darts op genummerde gebieden op vest van hun tegenstander . Als spelers het land stippen in niet- genummerde gebieden , de darts blijven op hun tegenstander en tellen als nul punten . Spelers mogen darts die niet landen op vesten hergebruiken. Het spel eindigt wanneer de spelers het land alle darts op vest van hun tegenstander . De speler van het scoren van de meeste punten wint .